|
ZX Format
#04
14 июня 1996 |
|
Программистам - музыкальные Редакторы, которые мы выбираем.

Редакторы, которые мы выбираем. (C) Dr. Sampler (GALAXY) ________________________________ Эта статья была вынуждена ро- диться по немаловажной, на мой взгляд, причине. Много раз я ви- дел людей, желающих приобрести какой-либо музыкальный редактор, но не имеющих представления, ЧТО они хотят купить. А это должно быть ясно. Ведь может быть та- кое, что человек - потенциальный компьютерный композитор, купив неподходящий редактор и пытаясь преодолеть все трудности освое- ния, так и не воплотит свои идеи в жизнь. Попробуем разъяснить ситуа- цию. На сегодняшний момент на рынке программного обеспечения для Spectrum имеются следующие программы для создания и прослу- шивания музыки: 1. SOUND TRACKER (версии) 2. ASM (Asc Sound Master) 3. PRO TRACKER 4. WHAM+AY 128K,48K 5. SAMPLER 6. INSTRUMENT 7. DIGITAL STUDIO 8. DMM ____ Словарь используемых спецназваний и понятий a) Pattern Все пространство для создания музыки делится на отдельные сег- менты, имеющие определенную дли- ну. Эти сегменты принято назы- вать паттернами. Длина каждого паттерна измеряется количеством последовательно идущих музыкаль- ных символов (нот, пауз, и т.п). Обычно его длина не превышает 64 символа. Сегментирование мелодии облегчает процесс редактирова- ния. Общее количество паттернов практически вседа не более 32. б) Position # Список position - это табли- ца,содержащая последовательность проигрываемых паттернов. Макси- мальный объем таблицы - 255 пат- тернов. в) Sample Сэмплы - это собственно инс- трументы, которыми играется ком- позиция. г) Ornament # Орнаменты являются аттрибутом сэмплов. Служат для создания ак- кордов, трелей и прочих музыка- эффектов. В музыкальных редакто- рах цифровой музыки они отсут- ствуют. ________________ Краткие сведения о музыкальных редакторах. Четыре нижеописанных програм- мы - музыкальные редакторы для создания нецифровой музыки. От- компилированные модули занимают небольшой объем памяти и при проигрывании не требуют всей производительности процессора. 1. SOUND TRACKER (автор неизвестен) Это один из самых ранних, но и самых мощных редакторов музыки для SPECCY. Львиная доля всех отечественных, а также и зару- бежных музыкальных композиций написана именно в нем (SHOCK MEGADEMO, LYRA II, SATISFACTION, INSULT и т.д.). Хотя оболочка редактора при работе вызывает некоторые неудобства (в частнос- ти, неккоректная работа с дис- ком, невозможность прослушивания мелодии при редактировании и т.п.), SOUND TRACKER до сих пор остается одним из самых популяр- ных редакторов на SPECCY. На се- годняшний день на рынке ПО име- ются несколько версий этого ре- дактора, хотя каждая из них име- ет недостатки. Это единственный профессиональный музыкальный ре- дактор для SPECTRUM 48K. Технические характеристики редактора "SOUND TRACKER". Аппаратный минимум : SPECTRUM 48K с AY-3-8910/12, су- ществуют кассетные и дисковые версии. TR-DOS 5.01 и выше. Кол-во паттернов - 31 Кол-во позиций - 255 Кол-во сэмплов - 15 Кол-во орнаментов - 15 Возможность изменения громкости каждой ноты - нет Возможность изменения длины каждого паттерна - нет Возможность изменения скорости композиции при проигрывании - нет Возможность компиля- ции композиции для последующего исполь- зования в различных программах - да 2. ASC SOUND MASTER (ASM) (Андрей Сендецкий, Днепропетровск) Этот редактор появился в 1993 году и сразу привлек внимание людей, стремящихся стать компью- терыми музыкантами. Он имел от- личный дизайн и неплохие звуко- вые характеристики. В те времена альтернативой ему был только SO- UND TRACKER. Хотя ASM и превос- ходит SOUND TRACKER по многим параметрам, редактирование мело- дии в нем затруднено. Конечно, о вкусах не спорят,но из этих двух редакторов я бы выбрал SOUND TRACKER. Технические характеристики редактора "ASM". Аппаратный минимум : SPECTRUM 128K с AY-3-8910/12, TR-DOS 5.03 и выше. Кол-во паттернов - 32 Кол-во позиций - 100 Кол-во сэмплов - 32 Кол-во орнаментов - 32 Возможность изменения громкости каждой ноты - да Возможность изменения длины каждого паттерна - да Возможность изменения скорости композиции при проигрывании - да Возможность компиля- ции композиции для последующего исполь- зования в различных программах - да 3. PRO-TRACKER (GOLDEN DISK CORPORATION, Воронеж, 1995г.) На мой взгляд этот музыкаль- ный редактор - самый мощный на данный момент. Он объединяет все самое лучшее из редакторов ASM и SOUND TRACKER. Это воистину ше- девр. Удобный интерфейс,коррект- ная работа с диском, наличие до- полнительных режимов, встроенные компилятор и декомпилятор и мно- гое-многое другое - все это мак- симально упрощает процесс созда- ния музыкальных композиций. Но в бочке меда есть ложка дегтя. Из- за ошибки автора (а может быть и нет) иногда начинает глючить компилятор. Глюк проявляет себя при использовании в мелодии спе- циальных межстроковых команд PORT и NOISE. При этом искажает- ся звучание музона. Внимание! Данный глюк проявляет себя толь- ко при проигрывании компилиро- ванной композиции, в редакторе мелодия звучит нормально. Но эта ошибка бывает довольно редко, так что она, я думаю, никак не скажется на популярности PRO TRACKER. Этот редактор годится как и для начинающих, так и для настоящих профессионалов. К месту будет сказано,что вся музыка в журнале ZX-Format, на- чиная с третьего номера, написа- на в PRO TRACKER. В первых копи- ях третьего номера журнала в не- которых мелодиях наблюдался вы- шеописанный глючок. Технические характеристики редактора "PRO TRACKER". Аппаратный минимум : SPECTRUM 128K с AY-3-8910/12, TR-DOS 5.03 и выше. Кол-во паттернов - 32 Кол-во позиций - 255 Кол-во сэмплов - 32 Кол-во орнаментов - 15 Возможность изменения громкости каждой ноты - да Возможность изменения длины каждого паттерна - да Возможность изменения скорости композиции при проигрывании - да Возможность компиля- ции композиции для последующего исполь- зования в различных программах - да 4. WHAM+AY (WHAM FX) (Mark time) По-видимому, самый старый и самый маломощный музыкальный ре- дактор для SPECTRUM. Он не может конкурировать ни с одним из вы- шеописанных музыкальных редакто- ров. Понятия pattern, position и ornament для него отсутствуют. Мелодия не разбивается на сег- менты, что делает неудобным про- цесс редактирования. Не стоит обращать на него особого внима- ние, если вы хотите всерьез пос- вятить себя музыке. Технические характеристики редактора "WHAM FX". Аппаратные минимум : SPECTRUM 48K с AY-3-8910/12, су- ществуют кассетные и дисковые версии. TR-DOS 5.01 и выше. Кол-во паттернов - Кол-во позиций - Кол-во сэмплов - 7(8) Кол-во орнаментов - Возможность изменения громкости каждой ноты - да Возможность изменения длины каждого паттерна - Возможность изменения скорости композиции при проигрывании - Возможность компиля- ции композиции для последующего исполь- зования в различных программах - да ____ Теперь перейдем к рассмотре- нию музыкальных редакторов дру- гого типа, а именно редакторов оцифрованной музыки. Такие ре- дакторы имеют свои особенности и отличаются от вышеописанных. Их звучание наиболее похоже на зву- чание реальных музыкальных инст- рументов. И это их единственный плюс,недостатков гораздо больше. Во-первых, несмотря на похожесть звука на настоящий, его качество сравнительно низкое, очень много шумов. Во-вторых, готовая компо- зиция занимает десятки килобайт. А в-третьих, проигрывание цифро- вой мелодии "съедает" всю произ- водительность процессора. 1. DIGITAL STUDIO (UNDERGROUND SYSTEM) Одна из лучших программ в своем роде. Ее полное описание было опубликовано во втором но- мере ZX-Format. 2. INSTRUMENT (Еремеев Вадим, С-Петербург) В 1994 году появилась прог- рамма INSTRUMENT 2.01. Она поло- жила начало созданию цифровых музыкальных редакторов, хотя са- ма по сути дела редактором не являлась. Это был просто PLAYER с возможностью "потыкать пальца- ми в кнопочки и извлечь звук". Спустя год появилась версия 3.01, которая кардинально отли- чалась от своего предшественни- ка. В новой версии было увеличе- но количество сэмплов (7 вместо 5), появились анализаторы гром- кости звука (voicemeters) и счетчик проигранных нот, появи- лась возможность коррекции сэмп- лов, были убраны глюки дисковых операций (зависание при отсутст- вии сэмплов на диске). Собствен- но редактора по-прежнему не бы- ло, но появилась замечательная возможность конвертации музы- кальных модулей с редактора ASM 1.11 (как это делается, см. ZX-Format #2). Программа имеет очень удобный интерфейс, за- действована KEMPSTON MOUSE. Ком- пилятор предусмотрен не был, но в данный момент существует ком- пилятор для версии 2.01, напи- санный московскими программиста- ми. 3. SAMPLER. (TECHNOMAX) Музыкальный редактор SAMPLER был первым полноценным цифровым редактором. Обладая такими же звуковыми характеристиками, как и INSTRUMENT, он имеет полноцен- ный редактор, аналогичный редак- тору ASM, но немного попроще. Количество подгружаемых сэмплов - 5. Программа явно уступает ре- дактору DIGITAL STUDIO по всем характеристикам. Компилятор от- сутствует. ________________ На этом я закончу обзор музы- кальных редакторов для SPECCY. Если я что-то не учел, или Вам что-либо непонятно, то пишите в редакцию ZX-Format с пометкой внутри письма: Андрею Литвинову. Музыкальные вопросы будут рассматриваться и впредь, так что ПИШИТЕ ПИСЬМА!
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3