|
RUSH
#02
30 ноября 1999 |
|
Amiga - Играем в маковские игры на Амиге.

Warcraft II на Амиге ! С фтп-сервера Alba (владелец - WildCat из того же Rampage) я ещё в пятницу-субботу откачал хит всех времён и народов от Blizzard Entertainment под названием "WarCraft_II - Tides_of_Darkness". Как ты понимаешь, это была версия для компьютера Macintrash. Sit-архив WC_II весит чуть более 20 мег. В предвкушении неземного стратегического кайфа я чуть было не захлебнулся слюной. Hо тут меня ждал сильный облом. После установки эмуля Fusion_3.1, апдейта видеодрайверов до ver_3.2, процедур создания хардфайл-образов разделов маковского винта и прочих распаковок, я был очень неприятно удивлён тем, что WC_II "слетал" с ребутом после высвечивания заставочной картинки. После нескольких безрезультатных попыток урезонить зарвавшуюся программу, я, пожав плечами, добавил на свой винт ещё и ShapeShifter_3.10. В точности похожий результат с тем лишь отличием, что WC_II иногда не ребутил машину, а тихо вешался. Однако меня согревала мысль, что в "WarCraft_II" народ уже очень давно (3 года по крайней мере) играет на Амиге и под Fusion и под ShapeShifter. Дожавшись наступления 0 часов 19 октября, я с нетерпением сконнектился с Инетом и irc-каналом #amigarus. Там, на моё счастье, находился мой хороший знакомец Дима Гжибовский по прозвищу ^3ВЕРЬ^ (известен также, как LDK, Megar00lz и просто Dimych). Так вот, Димыч дал мне толковые разъяснения, что под AGA-системой "WarCraft_II" не хочет работать только на новых эмулях Fusion_3.x и ShapeShifter_3.10. А вот под древними, как дерьмо мамонта, Fusion_2.x и ShapeShifter_3.8 наоборот хочет. Как широкий жест помощи, Димыч переслал мне по DCC-связи архив последних крутых видеодрайверов Savage для ShapeShifter. Уже в crack-состоянии, ofcoz! :) Hесколько позже, глубокой ночью, отработав обязательную программу откачивания свежих прог и просмотра новостей, я прервал связь с Инетом и уже вплотную принялся за WC_II. После инсталляции, настройки и запуска ShapeShifter_3.8 "WarCraft_II" поднял лапы вверх и согласился сотрудничать. Hу что сказать... сия стратегичка рулит просто не по-детски! 8-) Кроме суперприятной графики и умного AI (AI == ИИ - искусственный интеллект), программа очень шустро шевелится под видеодрайвером Savage040-060_VBlank в разрешении 640x480/256 цветов (60 fps!!!), являя собой явный укор амижному шедевру "Napalm - the Crimson Crisis". Единственная противная деталь - несколько рваный скроллер карты, так свойственный машинам Macintrash и pEEcEE, не владеющих интегрированным блиттером, коппером и не знающих мультиэкранности, а лишь разводя на своих desktop'ах жалкую помойку из окошек. Короче, амижная State-of-the-Art система затыкает нах всякие там непонятные мультимедии Mac'а и писюна. В остальном же полный мегаруль! Hа очереди "StarCraft" для Mac'а, на который я уже давно точу зуб. После SC, я надеюсь, как только появится Fusion-PPC (а Blittersoft грозился зарелизить его в ноябре c.г.) я моментально солью любимый всеми "Duke_Nukem_3D" и оттянусь в полный рост... ;) Описание инсталляции и запуска игры "WarCraft_II" приведено здесь затем, чтобы в дальнейшем некие Амига-геймеpы не сильно трахались, пытаясь повторить мой героический путь. Как оказалось, имеющаяся у меня версия WC_II поддерживает режим мультиплеера по сети, в связи с чем я попытаюсь поиграть в сетевую версию игры с какими-нибудь знакомыми пеецеешниками.
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3