Buzz #20
31 декабря 2001

Navigation - новая крутая оболочка! Как с ней управляться?

<b>Navigation</b> - новая крутая оболочка! Как с ней управляться?
                           NAVIGATION

Как вы уже смогли убедиться, оболочка  Buzz  претерпела  большие
изменения.  Наряду  с  обновленным  внешним видом была несколько
переработана  система  управления  вьювером.   Впрочем,   ничего
сложного   в   навигации  газетой  вы  не  найдете.  Вот  полное
разъяснение всех функциональных возможностей Buzz'a.

Начиная с этого номера, Buzz будет разделен на  две  структурных
части: выбор статей и сам вьювер.

                          ВЫБОР СТАТЕЙ

Управление стрелкой осуществляется QAOP и 6789 (Sinclair), SPACE
и  0  выполняют  функцию  выбора  статьи,  либо вызывают нажатие
кнопки, расположенной под курсором.

Нижняя панель оболочки состоит из 6 ключевых кнопок.

4 совмещенных кнопки выполняют собственно навигационную функцию.
Нажатие  на кнопки с изображением стрелок, указывающих вверх или
вниз, приведет к ротации инверсного курсора по статьям в текущем
разделе.  Нажатие  на кнопки с изображением стрелок, указывающих
вправо или влево, переместит инверсный курсор в соседний  раздел
и,    в    случае   необходимости,   вызовет   плавное   боковое
скроллировние. Кроме того, для плавного  скроллировния  разделов
вбок   достаточно   просто  отвести  стрелку  в  соответствующий
направлению движения край экрана и удерживать нужное время.

Большая круглая кнопка в правой части панели  выполняет  функцию
выбора статьи, на которой находится инверсный курсор.

Нажатие на маленькую круглую кнопку выключит  музыку.  Повторное
нажатие вызовет загрузку следующей композиции.

                             ВЬЮВЕР

Во   вьювере   4   навигационных   кнопки    используются    для
скроллирования  текста  (вверх  и вниз) и перемещения по статьям
без выхода в режим их выбора (вправо и влево).

Текстовое поле виртуально разделено  на  2  части  -  верхнюю  и
нижнюю.  Наведение стрелки и нажатие огня в одной из этих частей
приведет к скроллированию текста.

Кроме того, вы  режиме  просмотра  текста  в  действие  вступают
курсорные  клавиши.  Их функции идентичны нажатиям навигационных
кнопок.

Нажатие на большую круглую кнопку  повлечет  за  собой  выход  в
режим выбора статей.

Функция маленькой кнопки прежняя.

                        ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ

Пока работает только одна горячая клавиша - M - выключающая (или
загружающая следующую) музыку.

----------------------------------------------------------------
                       by the Buzz staff



Другие статьи номера:

21st century's swapper - свапер 21 века или на спековской сцене сейчас сваперов почти нет?

Are the Gods against design? - какая демка круче LifeForms или Stellar Contour?

ASCii 2002 final results - результаты ASCii'2002.

Booze charts - правила чартов.

CAFe 2002 rules - правила нового демопати в Казани.

Catch tne buzzards - Обратная связь.

CC'001 graphics compo review - обзор графики с CC'001.

Copyright notice - Газета BUZZ распространяется на условиях FREEWARE.

Dman's CC'001 report Dman's - отчет о CC'001.

Editorial - наконец-то дождались 20-й Buzz.

Forever'3 final results - результаты Forever'3.

How to make cool ASCII logo - как нарисовать крутое лого в ASCII.

I'm the only one in TNL! - Весь основной TNL уже давно забил на Спектрум...

IM2 еще раз о наболевшем - Проблема вектора прерываний.

Interview with Arty Noonzen - интервью с организатором Digital Reality.

Interview with Pheel - интервью с известным спектрумовским художником.

List of voters - не обьективные и устаревшие результаты анкетирования.

Mast is a skinflint?! - Freeman откывает правду про Mast'a.

Mukpockon - рассуждение Stanly на уже надоевшую тему 'Demo vs Game'.

Navigation - новая крутая оболочка! Как с ней управляться?

Paracels speaking - новости от: BrainWave, CPU, Demiurge Ash, Digital Reality, Excess, Extreme, Fenomen, Freeart.

Paracels speaking - новости от: GAS13, Hardwave Crew, Hooy-Program, Mayhem, OCA, Perspective Group, Phantasy, Phantom Family, Placebo, POS, Progress.

Paracels speaking - новости от: Rain Group, Raww Arse, Remedy, Skrju, Studio Stall, Techno Lab, 4D, Triebkraft, Wlodeck Black.

Paradox 2002 rules - правила демопати.

Phat 1 graphics compo review - обзор графики с Phat'1.

re:никология - о том как же людям приходило в голову самого себя обозвать.

Realise VS release - какими должны быть электронные журналы (рассуждает Diver).

Sceners VS newcomers - сценеры против ньюбов.

Stanly's CC'001 report - репортаж Stanly.

Support us - газете требуется помощь: Музыкантом, художник и авторов статей.

Thank you! - пишите нам!

What's next? - Следующий номер Buzz'a выйдет?

Who are the buzzards? - кто сделал BUZZ?!

ZpiXel review - обзор нового сайта посвященного графике на ZX Spectrum.

ZpiXel.Past,present & future - история и будущее проекта.

Абзац - Газета "АБзац": как всё начиналось.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Введение - Пoсле пpoдoлжительнoгo зaтишья мы pешили выпустить нoвый выпуск нaшегo электpoннoгo издaния.
Лирика - статья посвящается тем, кто знает, что такое ЛЮБОВЬ.
Обоз - Партийная жизнь: Chaos Constructions 2000 - впечатления посетителей.
Письмо в LPRINT - Критика газеты LPRINT...
Жилетка - Остросюжетная драма из жизни металлиста.

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3