|
ZX-News
#47
02 апреля 1999 |
|
Презентация - Презентация игры "Четверо сволочей" (Four Rascoals).

╔═───────────────════════───────────────═╗ │ Презентация │ ╚═──────────══════════════════──────────═╝ Похоже, авторы начинают понимать, что свой проект нужно как можно быстрее про- анонсировать, пока идею не присвоил кто- нибудь другой. ;-) Сегодня в рубрике "анонс" игрa под инт- ригующим названием "Четверо сволочей" от Diamond Group (Москва). __________________________________________ (C) 1999 by Spencer Winset -= Four Rascals =- Готовится демоверсия новой игрушки "Чет- веро сволочей" (Four Rascals), выпуск ко- торой постоянно откладывается из-за новых радикальных идей. В Москве над проектом работают 4 кодера (Spencer, Merlin, CDS и Real). Делать начинали Worms'оподобную, но в конечном счете получилось нечто вроде смеси очень разных жанров. Реализация подобного извращения все тор- мозит, поэтому о дате выхода зарекаться не стану (могут побить). Ограничусь перечислением технических ха- рактеристик: - фреймовый скроллинг 65% экрана (на 3.5 Mhz); - цветное игровое поле размером с 4 спектрумовских экрана; - SetUp, позволяющий максим. использовать ресурсы компьютера; - 1/1+2 players в пошаговом режиме плюс real-time персонажи; - предоставляется выбор из большого многообразия команд; - около 20 видов оружия, не считая вспомогательных примочек; - самообучающийся мощнейший искусственный интеллект; - графика на уровне наших лучших работ. __________________________________ ───══════════════════───
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3