|
ZX-News
#24
12 марта 1997 |
|
Игры - Описание игры "Золотая лихорадка" (Gold Fever).

────────────────────────── ОПИСАНИЕ (с) Андрей Голубев GOLD FEVER ЗОЛОТАЯ ЛИХОРАДКА -= 1996 =- Идея и сценарий....: Митькин А. Коды и оформление..: Квиринг Г. Графика............: Еланцев Е. Это очередная игра из типа "настольные". Количество игроков от 2-х до 4-х. Ваша за- дача спасти людей с погибающей Земли, а именно: вы должны найти золото, с помощью которого построят телепортатор. После запуска вы увидете два пункта ме- ню - "Старт игры" и "Инструкция". Ну, тут всё ясно, правда прочитав инструкцию мне удалось выйти из неё только через "Reset". To-ли это шутка авторов, то-ли мне попа- лась глючная версия игры... После старта выбирайте количество игро- ков, и вперед, на поиски золота... Управление: INTERFACE I INTERFACE II клавиши: вверх...: Q вниз....: A влево...: O вправо..: P огонь...: SPASE карта...: M харакири: H передача хода.: ENTER закончить игру: E Управление осуществляется с помощью пик- тограммы в правом нижнем углу. В нижней части экрана находится информационное ок- но, в котором можно увидеть количество ос- тавшихся ходов, инвентарь и другие сообще- ния. Игровое поле состоит из клеток, кото- рые закрыты карточками с сюрпризами. После окончании хода вас спросят: "Хотите ли вы открыть карточку" (которая находится впе- реди вас) - Y/N. Предметы: Кусачки Динамит Ключ Вода Меч Золото Телепортатор - позволяет переместиться в любую точку карты. Препятствия: Дверь....: переместит вас домой, если вы найдёте ключ. Без ключа через дверь не пройти. Стенка...: через стенку можно пройти только с динамитом. Череп....: смерть, уничтожается мечём. Колючая проволка.: можно пройти с кусачками. Огонь....: тушится водой. Дракон...: убивается мечом. Болото...: его нельзя пройти, но и нель- зя утонуть. Сундук...: золото (могут отобрать другие игроки). Знак с буквой "S" ...: даст вам меч, динамит и воду. Вот, в принципе, и вся игра. В остальном легко разберётесь сами. По пятибальной оценке она еле потянет на троечку... __________________________ ──────────────────── ЮМОР ══════════════════════════ >
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3