ZX-News #18
08 декабря 1996

Железо - General Vision - расширенные графические возможности.

<b>Железо</b> - General Vision - расширенные графические возможности.
                ┌────────┐
                │ Железо │▒
                └────────┘▒
                 ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒

              (c) Paul Smith
        ──────────────────────────

             GENERAL VISION.

    Привет всем пользователям Speccy!

  В ZxNew No 7 было  предложено обсуждение
проекта General Vision.

  Кроме того, в этом же номере рассказыва-
лось о новом Peters'е с расширенными  гра-
фическими возможностями.

  ... А есть ещё Profi и ATM-2 ...

  ... Не удивлюсь, если  окажется, что для
Scorpion'а и KAY'я делается своё нечто по-
добное, как всегда ни с чем больше не сов-
местимое ...

  Так мы в скором  времени догоним и пере-
гоним  PC  по  количеству существующих для
Speccy видеосистем! :(

  Не пора ли остановиться ?

  Нет, я обеими руками и ногами ;)  за но-
вую  систему, но  не  стоит ли попробовать
производителям железа хоть раз договорить-
ся  и  сделать  что-нибудь  одно, например
повторить для других Спектрум-совместимых,
скажем, видеосистему того же Peters'а ?

                  * * *

  К слову, не могли бы  Вы  подробнее рас-
сказать о новом Peters'е? О его возможнос-
тях, ориентировочной стоимости?   Будут ли
продаваться  настроенные  платы этого ком-
пьютера? И т.д. и т.п.

                  С уважением, Paul Smith.

        ──────────────────────────

  От редакции: Наконец-то! А то мы уже за-
ждались писем по вопросу General Vision'а,
даже как-то забывать  стали об этой непло-
хой, в общем-то, идее...

  Проблема графических возможностей Спект-
рума  была, есть, и, имхо, останется  нав-
сегда. Скорее всего, так и не будет созда-
но одного стандарта: Сергей Зонов не хочет
подстраиваться под Пентагон, KAY и Peter's
не  хотят  подстраиваться  под Scorpion, а
фирма  Condor, по последним данным, вообще
забила  на Profi и торгует Амигами... Дру-
гое дело, что всё, сделанное одним крупным
производителем, рано или поздно заставляет
других  либо  сделать нечто подобное, либо
что-то  другое, но _гораздо_ больше нужное
пользователям.

  Думаю, если Петерсы  начнут хорошо поку-
пать из-за графики, те же скорпионщики ра-
но  или  поздно  зачешутся и сделают нечто
подобное  для  Scorp'а.

  Ну и самое главное - отсутствие стандар-
та  не  должно заставлять страдать того же
пользователя...

  Возращаясь к GV. Что пользователю  лучше
и проще: купить новый компьютер, пусть на-
вороченный, но за миллион, или  воткнуть в
системный разъём маленькую платку, которая
обойдётся где-то тысяч в шестьдесят, а ес-
ли найдётся место, где можно  дёшево платы
травить, так ещё дешевле?

  Если создавать _GV_, делая основной упор
на графику, то тогда эта "штучка" точно не
пойдёт: никто soft писать не будет. Другое
дело - "Text Mode". Щёлкнул тумблерочком -
обычный screen, ещё раз щёлкнул - вот тебе
и  80 символов в строке, как на том же PC.
Тем  более,  что soft  переделать  -  пару
часов на каждый текстовый редактор  потра-
тить.  А как будет удобнее работать...
Представьте себе только:  размер  букв 8x8
пикселей,  а в строке сивмолов восемьдесят
штук!

  Так что хотя идея GV и отложена на неоп-
ределённый  срок в связи с тем, что нет на
это  времени  (пока), рано или поздно, на-
верное, кто-нибудь его сделает.

           Пожелаем ему удачи!

        __________________________
           ────────────────────



Другие статьи номера:

Железо - General Vision - расширенные графические возможности.

Конкурс - Долгожданные итоги конкурса по игре НЛО-2.

О людях... - О истории создания и планах Virt group.

От авторов - О временном прекращении выхода газеты.

Ошибочки - Правильная ! Схема подключения Covox'а к Скорпиону.

Письма - Размышления о недостатках клавиатуры Спектрума.

Реклама - Реклама и объявления ...

Сетевые новости - О первом собраньи Операторов сети SPbZXNet.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Ментура - частушки.
Извинения - Во-первых я хочу принести свои извинения S.S.'у
Ликбез - полное описание и полный дизассемблер ПЗУ (часть 6).
CODING - Intro в 256 байт?
scene more - вся правда о фидо.

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3