|
Welcome Press
#01
31 декабря 1995 |
|
Новости - обзор компьютерной прессы.

Сегодня мы расскажем Вам о двух компьютерных
журналах изданных в России и несомненно
заслуживающих внимания, так как новинка на
"SPECCY" - своего рода событие.
Итак в поле нашего зрения города Луганск и
Челябинск со своими журналами для
СПЕКТРУМ-совместимых компьютеров...
Украина, впрочем как и Россия уверенно
работает на поприще "СПЕКТРУМА", слава Богу, пока
ещё на русском языке или в худшем случае на
английском. Вот и новость из далекого Луганска -
русскоязычный журнал "ZX-NEWS" (название только
подводит). В целом - впечатление от журнала -
хорошее. Только внешний вид здорово напоминает
"СПЕКТРОФОН". По этому поводу, правда принесены
извинения от авторов журнала "ZX-NEWS" редакции
"СПЕКТРОФОНА" за использование некоторых идей по
графике и сервису.
Выпустила "ZX-NEWS" Луганская группа под
названием "ACTION GROUP" в лице программиста
Клубова Владимира и его соратника Бурлаченко
Романа. Ну и разумеется в заставке журнала
значится копирайт "GALAXY" который знаком Вам по
тем-же "48-ми УТЮГАМ"... Забегая вперед, хочу
сказать, что ребята из Украины сделали выгодное
решение своего издания: Фирменная версия снабжена
приложением на бумаге, где присутствуют описание
двух игр, сборник команд утилиты "ADM" и
ассемблерный текст музыкальной демо-программы
"YES DEMO".
Вот именно на "YES DEMO" и стоит обратить
особое внимание тем, кто желает научиться
программировать на ассемблере и никак не может
освоить специфику программирования несмотря на
чересчур умные книги "ИНФОРКОМА" дающие понятие
по основам, но труднопонимаемые для "чайников", у
которых к тому-же еще и дисковод, не желающий
работать под ленточное `SAVE "" CODE', а
требующий "RANDOMIZE USR 15619...". "YES DEMO" -
законченная программа - музыкалка, с
многочисленными эффектами, буквально досконально
разобранная по полочкам: что, где и как. Причём к
ней прилагаются не только описание и текст, но и
все сопутствующие файлы: экран в двух видах
(обычный и компрессированный), заготовка спрайтов
в виде экрана, перекодировщик экрана в спрайтовый
формат, готовая таблица спрайтов, файл объектного
кода и этот-же файл в текстовом формате, готовый
кодовый блок и рекомендации по объединению его в
единый BASIC-файл... Одним словом, сначала можно
конструировать из готовых "кирпичиков" а далее,
разобравшись что к чему, попробовать самому
создать эти "кирпичики" и сложить из них
результат.
В заключение мы приводим адрес редакции
"ZX-NEWS", для тех, кто желает получить этот жур-
нал. Правда, мы не берём на себя ответственность
за рекламу, так как её мы делаем сами, а точнее
взяли адрес из самого журнала "ZX-NEWS":
248033 УКРАИНА. г.ЛУГАНСК:кв.ШЕВЧЕНКО.
д.12,кв.10: "ACTION GROUP",Владимиру
тел:(0642) 54-42-19
─────────────────────
Ну а теперь о другом журнале,который носит
гордое имя "SPECCY" и выпускается на Урале в
городе Челябинске известным программистом
Н.В.Величутиным, автором "ANIMATOR'а" и других
полезных программ, а также и полумифического
сканнера для "SPECTRUM", которого к сожалению
пока никто из всех наших знакомых не видел и не
смог по достоинству оценить... Но о сканнере в
другой раз, а сейчас речь о журнале.
К сожалению, пока сказать о "SPECCY" ни
хорошего, ни плохого нельзя. Видимо номер первый
задумывался как сигнальный и попал он к нам
слегка "побитый" чужим дисководом, что впрочем не
помешало его восстановить в первозданной красе. В
его приложении присутствуют пара роликов
созданных новой версией "ANIMATORа" и "училка" по
созданию красивого вывода текста заставки и окон
с сообщениями на ассемблере. Кроме этого много
хорошей графики и текста. Хотелось-бы посмотреть
на следующие номера, т.к. учитывая талант его
автора, можно ожидать что-то очень интерес-
ное из своего, заветного...
Экскурсию по компьютерной прессе проводил
Вячеслав Бугров, 1996
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3