ZX Power #01
11 октября 1996
  Железо  

Железо - Коммуникационный порт для Speccy.

<b>Железо</b> - Коммуникационный порт для Speccy.
                             
    Коммуникационный порт    
         для Speccy.         
                             
    (C)  VIC at 23.09.96.    
    Special for ZX Power.    
________________________________
                                
   Поздравляю  редакцию  журнала
ZX Power с выходом в свет перво-
го номера  и  поздравляю  себя с
первой моей статьей  в это заме-
чательное  творение рук  челове-
ческих.  Появление  нового элек-
тронного издания  для  Sinclair-
совместимых  компьютеров  свиде-
тельствует о все  еще  неугасшем
интересе  населения стран бывшей
империи к  этой  демократической
платформе.  Моя новая разработка
в области коммуникаций  призвана
просто немеряно поднять его (да,
скромный я человек )  и хоть не-
много продлить жизнь компу с са-
мым удобным в мире ассемблером ,
с кучей  прекрасных  програм и с
отлично продуманной структурой. 
  Итак , несколько слов о разра-
ботке, в адрес которой прозвуча-
ло так много  лестных слов и ко-
торая призвана потрясти мир ;-).
  Схема  представляет собой ком-
муникационный  порт ,  сделанный
ПОЛНОСТЬЮ по стандарту  RS-232C,
к которому можно  подключить лю-
бое последовательное устройство,
например  мышь , модем , принтер
или другой комп.  При  этом ско-
рость обмена с модемом или прин-
тером поддерживается от  110  до
19200  бод , а скорость обмена с
другой машиной  может  достигать
64000  бод.  При  этом  возможно
подключение  любой  serial mouse
и/или любого модема со скоростью
от 300 до 19200 бод.            
  С  9  сентября  1996  года это
устройство  уже  функционирует и
доставляет мне удовольствие свя-
зываться по модему с IBM'овскими
BBS.  Мною написана  программа ,
позволяющая обмениваться файлами
в стандартах XMODEM, XMODEM/CRC,
XMODEM1k, YMODEM, YMODEM-g. Сей-
час  пишется  терминальная  про-
грамма, которая позволит обмени-
ваться   файлами   в   стандарте
ZMODEM. Некоторые другие ее воз-
можности :                      
 - 80 символов в строке ;       
 - ведение протокола сеанса ;   
 - поддержка Kempston-mouse ;   
 - работа с IBM дисками ;       
 - встроенная телефонная книжка;
 - поддержка кодов очистки      
   экрана ;                     
 - возможная поддержка ANSI     
   и/или AVATAR ;               
 - поддержка макросов ;         
 - богатое меню настроек.       
  А также  много  дополнительных
возможностей.  Сейчас разрабаты-
ваются  контроллер  прерываний и
поддержка  512  точек в строке ,
поскольку только при помощи этих
доработок можно сделать нормаль-
но  работающую терминальную про-
грамму  ( а не уродство ,  как у
Шепелева ).  По моим расчетам, в
октябре в  Харькове уже появится
готовая плата,а через месяц пос-
ле начала официальных продаж бу-
дет выпущена схема  разработки ,
которая пока доступна только уз-
кому кругу лиц.                 
  Возможно в  Харькове в 96 году
наконец-то откроется первая син-
клеровская BBS, на которой можно
было бы  найти много  чего инте-
ресного.                        
  Связаться  со  мной  можно  по
телефону в Харькове :           
  (0572) 10-50-26               
              с 15.00 до 22.00  
     ( спросить Виктора ).      
________________________________



Другие статьи номера:

Железо - PC -> ZX : Подключение к Спектруму мультикарты.

Железо - Коммуникационный порт для Speccy.

Железо - О подключении AY MOUSE.

Интервью - Интервью взятое редакцией журнала у Cobra.

Ликбез - Пересылка память - память : мифы и реальность: Возможно ли перебросить экран быстрее чем за одно прерывание?

Обозрение - Apple: взгляд на прошлое и настоящее.

Обозрение - O компьютере "Silicon Graphics".

Обозрение - О специализированных БИС, которые создают неповторимость Amiga.

От авторов - Краткое описание возможностей оболочки.

От авторов - О истории создания журнала. Об овторах.

Отдохнем - А.Снижко "Великий ученый".

Отдохнем - Анекдоты ...

Отдохнем - Малая энциклопедия компьютерных существ.

Отдохнем - Советы первокурсснику или варианты конспектирования скучных лекций : конспект одного крутого студента ; глосарий.

Перспектива - "Hellraizer" (по мотивам книги А.Нортона "Королева Солнца").

Перспектива - Сценарий новой игры - ТЕСЕУС (THESEUS) часть 1: "В стальном лабиринте".

Рабочий стол - O возможностях нового коммандера "Win Commander 0.02".

Рабочий стол - Краткое описание: макро-ассемблера отладчика "ALASM 2.8".

Рабочий стол - Программа оцифровки звука "Digital Factory v1.0" (COVOX).

Разное - Вирусы на Спектруме и их обнаружение.

Разное - Результаты Enlight'96.

Реклама - Реклама и объявления.

Фантастика - Г.Гарисон (часть 1-3)

Фантастика - Д.Галеев "Воставшие в Мохляндии или плюшевая революция".

Фантастика - Фредерик Пол "Охотники".


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
ZX in the world - Спешу сообщить, что моя BBS в скором времени перейдет на нормальный серверный режим.
Приколы - Ворона блядь у фраера бобра кусочек сыра пизданула...
Гости - Filix о создании игры ВИННИ ПУХ-2.
Обмен опытом - прямое программирование General Sound.
Железо - Световой пистолет для Speccy.

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3