|
Info Guide
#11
05 июля 2015 |
|
Мыльница - письма: Kq, elfh, mig'95, wbr^NOT-Soft.

Нам пишут kq: ┌────────────────────────────────────────┐ Все твои журналы и ACNews'ы читаю, послед─ ние даже с большим интересом. Недавно переустанавливал систему, и вместе с Spectaculator поставил UnrealSpeccy с твоими изменениями. Ты молодец,что не бро─ саешь такие дела. Ещё где-то перечитывал, там Медноногов предлагал соревноваться, кто быстрее что выпустит - он ЧВ2 или XL Design свой ZX-Format #9. Не вышло ни то, ни другое. Хотя достоверно известно, что Ruster ка─ кие-то материалы собирал. Вот если бы ты решил всё это раздобыть - было бы замеча─ тельно. Я бы в таком поучаствовал. └────────────────────────────────────────┘ Пару раз я пытался к ним пробиться ещё в старые годы, но они говорили, что материа─ лы не отдадут, может быть, сделают журнал сами... С тех пор одна статья оттуда (как раз Медноногова ) попала в интернет, но об остальных до сих пор ни слуху, ни духу. Очень жаль, ведь журнал был интересный. Но он был коммерческим и умер потому, что пе─ рестал окупаться... elfh: ┌────────────────────────────────────────┐ Я обрадовался выходу Info Guide, но, как обычно, для себя лично нашел не много ин─ тересных материалов. Понравились: интер─ вью, статья о рисовании (жаль, без скрин─ шотов), бипере, crapgames (раньше не удо─ суживался прочесть это на английском) и сводка об упаковщиках. Ещё код Грея и сбо─ рка под разные платформы заинтересовали. Целиком все статьи я пока не прочёл, воз─ можно, найду ещё что-то интересное позже. Заставка действительно отлично нарисована. Из музыки почти ничего не понравилось. В любом случае, желаю AlCo и всей команде удачи! └────────────────────────────────────────┘ Спасибо! Того, что понравилось, будет бо─ льше, того,чего не понравилось - меньше :) mig'95: ┌────────────────────────────────────────┐ Хороший журнал. Большой и содержательный. Жаль, статьи по программированию меня, как вечного начинающего, расстроили - в боль─ шинстве своём для моего понимания они не─ доступны. Осмелюсь также предположить, что для мастеров своего дела они не интересны (в том смысле, что не новы), а для нович─ ков вроде меня слишком сложны. Вот. Но это не критика, а, скорее, пожелание или даже в некотором роде просьба :) p. s. вот с этого момента можно начинать посылать меня на zxdn. p.p.s. журнал в лучших традициях Спектро─ фон и ZX-Format. └────────────────────────────────────────┘ Совершенно верно! Изначально журнал ориен─ тировался именно на ZX-Format. Тематику статей по программированию я обы─ чно выбираю слабо охваченную в известной прессе (а я читал всю подряд). По поводу сложности материалов - последнее время я пытаюсь немного тестировать обратную связь с читателями при написании тематических статей. Так что, возможно,теперь они будут читаться легче. * * * Шли годы... Наirc.forestnet.org #mhmписали: ┌────────────────────────────────────────┐ <kotsoft> надо сценерджи возродить ) <alone> тогда кто-нибудь ламерджи возродит ) <kotsoft> ламерджи вроде и не умирал... <alone> надо Demo or Die возродить. <alone> или Info Guide, что по сути то же самое. <kotsoft> раньше каждый уважающий себя сценер издавал журнал ) <kotsoft> даже я один издал ) <alone> потому что инета не было. <alone> это было такое общение. <alone> оффлановое. <kotsoft> ага, мы электронные леттерсы пи─ сали друг другу. интры... └────────────────────────────────────────┘ ┌────────────────────────────────────────┐ <alone> Я когда-то был в толпе и верил, что SoftStar урод, а Prestige все в белом. Долго верил. <alone> Поэтому информационное пространст─ во нельзя отдавать крикунам, крикунов надо ставить на место. <riskej> alone, для таких открытий и мыс─ лей есть пресса. Люди, которым интересна сцена - ее прочитают и узнают твое мнение. Форумы - давно уже очевидно, что почти всегда это флейм и войны. Люди часто не слышат твою информацию сквозь пыль "вой─ ны". <lvd> riskej: по-моему, некоторая пресса скатилась до уровня форумов. <riskej> К сожалению. Тем не менее, пресса - более грамотный и сильный источник. └────────────────────────────────────────┘ * * * И наконец, самые свежие сообщения: sirx: ┌────────────────────────────────────────┐ Alone> Уже есть статьи по музыке и графи─ ке. Надеюсь,будет много. Народ обещал.Даже в 2007 году столько обещаний не было. Отлично! Даже если я сам не ломанусь вдруг рисовать или писать музыку (что, кстати, внезапно случилось осенью - купил себе на д. р. пару гитар и миди-клаву - и внезапно записал трек в процессе освоения про тул─ са. Правда, дальше дело пока не пошло - время :( Вот оно как бывает). В общем,даже если я сам ничего не сделаю по этим стать─ ям - они полезны и нужны.Иногда когда что- то пытаюсь вдруг сделать - я частенько ры─ скаю в поиске таких вот статей для чайни─ ков. У меня музон Димы Жемкова должен быть. То─ гда только он,да Олег Гросков поддерживали начинание с Пилотом. Вернее, продолжение с начинанием. К сожалению, не успеваю никуда вообще. Семья и работа забирают всё время. Alone> Вот у меня такая проблема долго. Я всё делаю через "надо". Я тоже через надо.Но когда я точно ощущаю, что результат нужен не только мне. Alone> Нам ещё дали трек из журнала Крик. То есть журнал Крик закрыли. Похоже, оста─ лись только мы. Печально, но неизбежно. Честно говоря, я и этого не ожидал. Слишком уж давно не выхо─ дила свежая е-пресса. Alone> Ты следишь за событиями на русско─ язычной сцене? Даже некогда тратить время и разбираться во всей этой санта-барбаре.Это не проблема платформы или форумов. Это примета времени :( Увы,но это повальное сумасшествие,кото─ рое происходит вокруг. Когда мне начинают жаловаться на врачей, учителей и т.д. - я обычно отвечаю,что их в пробирках не выра─ щивают и они часть, срез общества. Что хо─ тели - то и получили. Всё хотели свободы, разгильдяйства и безнаказанности - вот и получили. Только не понимает никто почти, не хотят понимать, что проблемы от себя все. Как чего-то требовать, агитировать и бороться - все молодцы.Как результаты рас─ хлёбывать - так виноваты все, кто только можно - и врачи,и учителя,и полиция,и хрен знает кто ещё, только не мы. Так вот,такое общество то и производит,чего хочет,к чему стремится и из чего состоит (из дерьма). А пытаться им вдолбить им что-либо - невоз─ можно.Они слишком заняты реализацией своих "прав, свободы слова" и т. д. и оценить последствия своей деятельности не могут в принципе - моск не развит для этого. Год долбали с фильмом <...>, что нарушаются права и свободы - и что? Ну,выплюнули-таки этот кусок дерьма на экраны, добились реа─ лизации своих попранных прав - дальше-то что? Никого не волнует, что фильм дерьмо - главное, права реализованы. А то,что поко─ ление дебилов будет выращено на таком вот "кино" - никто не думает. Некогда. То, что через пару месяцев про фильм никто уже и не вспомнит - сомнений нет. А вот искале─ ченные такими фильмами души - останутся. И борцы за светлое право реализации любого дерьма - тоже. Увы. └────────────────────────────────────────┘ Огромное спасибо за моральную поддержку и присланную музыку! Возможно, когда-то мы увидим новый ZX-Pilot, и я был бы в числе тех, кто помог бы материалом... wbr^NOT-Soft: ┌────────────────────────────────────────┐ В начале мая текущего года нашей группой была начата работа по подготовке очередно─ го номера печатного издания 3aRulem и, в поисках интересной информации, я решил об─ ратиться к известному спектрумисту Дмитрию Быстрову. И вот тут-то Дмитрий сообщил мне, что готовится к выходу Info Guide #11, и предложил поучаствовать в его соз─ дании. Восемь лет спустя новый номер! Это грандиозно и попахивает событием года! Полагаю, что нет смысла отдельно останав─ ливаться на том, откуда есть пошел этот неслабый журнал. Да-да, тролли сейчас по─ шутят про Рязань и её обитателей, но я ка─ тегорически не согласен с ними. Моё поло─ жительное мнение о жителях европейской ча─ сти России в те далёкие двухтысячные осно─ вывалось на доступной прессе, а Info Guide сыграл в этом немалую роль. И сейчас я по─ пробую рассказать почему. Будучи владельцем убитого неизвестного клона Спектрума, впервые я увидел этот жу─ рнал на Профи новосибирского спектрумиста Djoni. За давностью лет я уже и не скажу, что это был за выпуск, но впечатления ос─ тались самые въедливые! До сих пор помню тот стакан с пивом, модную клавиатуру и интерфейс незнакомого мне тогда журнала. Любой журнал тогда мне был в диковинку, а объём представленной информации просто по─ ражал, что является одной из характерных черт того времени. Активность сцены просто перехлёстывала через край возможностей простого обывателя, который на себе прочу─ вствовал ограниченность в объёме памяти настольного компьютера. Всего, если не ошибаюсь (а я могу), вышло 14 номеров Guid'а под разными названиями ( ZX-Guide, Inferno Guide, Info Guide ). Эпопея об объединении с Inferno и последу─ ющей сменой названия доходчиво описана в Inferno Guide #5. А вот математику исчис─ ления номеров понять трудно, вот выдержка из #6: "Перед вами новый,незнакомый журнал Info Guide. Он же очередной, 2-й по счету Inferno Guide, он же 6-й по счету Inferno, он же 8-й по счету ZX-Guide, вообще 12-е издание от Invaders 8 + Inferno Devision". Короче, морока конкретная). Правда, внешний вид объединённого издания мне не понравился, в отличие от предыдущих номеров. Может, мне просто непривычно было видеть такую оболочку, но постоянное ты─ канье Е и невыразительные иконки разделов как-то напрягали... Теперь немного о самом важном в любом из─ дании - о содержании. Вот что писал Alone Coder в первом номере журнала (тогда ещё ZX-Guide): "...Но уровень научной информа─ ции во всех журналах меня явно не устраи─ вал". Да, несомненно, по информативности этот журнал можно назвать одним из лучших за всю историю отечественной электронной прессы, но читать большинство статей неве─ роятно трудно. Стиль изложения для обыва─ теля весьма тяжёл, хотя, наверное, я нем─ ного кривлю душой... В большей части мне просто непонятно, о чём разговор ))) Но объём предоставляемой информации просто поражает. Любой читатель сможет найти в журнале что-то свое, а это очень важно для аудитории. В общем, на фоне абсолютного отсутствия электронной прессы в настоящее время, хо─ чется от всего сердца пожелать Дмитрию вы─ хода нового Info Guide, наполненного поле─ зной, интересной и понятной информацией по нашему любимому Speccy! └────────────────────────────────────────┘ Спасибо за подробный отзыв! Конечно, я не мог сохранить такое спорное название, как Inferno, и соответствующие темы, да и приставка Info нам куда ближе. Иконки же на этот раз были заменены на новые (анимированные), так что надеюсь,что оболочка теперь не будет портить впечатле─ ние от материала :) Читайте, пишите, присылайте отзывы!
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3