|
Fantom
#01
06 октября 1999 |
|
Вступление - О газете.

░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░
┌───░┌──┐░┌┐░░──┬──░┌───┐░┌┐┌┐░░░░░░░┌│░░░
│░░░░│░░│░││░│░░│░░░│░░░│░││││░░░░░░┌┘│░░░
├─░░░├──┤░│└┐│░░│░░░│░░░│░│└┘│░░┼┼░░░░│░░░
│░░░░│░░│░│░││░░│░░░│░░░│░│░░│░░┼┼░░░░│░░░
│░░░░│░░│░│░└┤░░│░░░└───┘░│░░│░░░░░░░░│░░░
░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░──┴──░
by Technotron/R.S.M
Привет всей братве самого рульного компа
в мире!!! Сейчас вы имеете возможность ли-
цезреть творение моих рук - FANTOM #1.
По поводу названия. Некоторые скажут,что
"фантом" пишется так: PHANTOM, а не FANTOM
Я пошлю того на$%&. Т.к. эта прога моя (ну
не полностью...), то я могу делать с ней
все, что захочу, даже трахаться. Но т.к. я
не извращенец, то делать этого не буду.
При написании газеты были заюзаны следу-
ющие проги.
ZX ASM 3.0, SPRITE MASTER 5.1, TM v1.1,
PT 3.4r, HRUST 1.2, ZX WINWORD 2.1, ZX
IBM EDITOR with music, etc.
(спасибо всем авторам за их проги)
Ну ладно, не буду здесь долго задержива-
ться. Читай дальше...
Управление:
(в таком порядке)
выход ─────────────────┘ │ │ │ │ │ │
запись экрана ─────────────┘ │ │ │ │ │
запись текста ────────────────┘ │ │ │ │
вверх постранично ──────────────┘ │ │ │
вниз постранично ──────────────────┘ │ │
вверх построчно ──────────────────────┘ │
вниз построчно ──────────────────────────┘
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3