#00
12 августа 1997

Железо - Схема турбирования Z-80.

<b>Железо</b> - Схема турбирования Z-80.

╔══════════════════════════════════════════════════════════════╗
│▓├╔░╔╣╒╤║▓║╪╦╪╧№╛╒▐░╤╡№╡▐░╒ ЖЕЛЕЗО ╠╡╔╣▐╡╚╘╡╠╠░▒╞▒░╡╦█▌╡▓╚╛№╘░│
╚══════════════════════════════════════════════════════════════╝
(c) SpaceS					MDM 294-23-76

 Ниже я приведу схему турбирования Z-80.Эту статью написал не я,
поэтому на ее авторство не претендую.Откуда она,не знаю.Но я по-
думал,что для тех,кто ее не читал,будет любопытно взглянуть на
схемку.Чтобы было понятнее,ничего от себя писать больше не буду,
пусть все будет так,как и было:

(c) UNKNOWN AUTHOR				MDM XXX-XX-XX

ВНИМАНИЕ: При "турбировании",расширении памяти и т.п. переделках
советуем Вам предусматривать отключение всех этих "фенечек",что-
бы потом не обижаться на программистов,не рассчитывающих на то ,
что Ваш компьютер вроде бы уже и не совсем ZX-SPECTRUM. Конечно,
очень скоро корпус Вашего "мутанта" будет усеян "микриками", но
зато в один прекрасный день Вы поставите их все в положение "ON"
и вольетесь в INTERNET !!!

  (3.SMгц)               ┌─┬───┬─┐  ┌───────────── Z80:6
  CLK ──────────────────2┤ │КП11 │  │   470
  +5B ──────────────────5┤ │   │ ├4─┴─┤████├────── +5В
          ┌────┐         ├─┤   │ │      100
(7Мгц) ┌─2┤ЛЕ1 ├1┬──────3┤ │   │ ├7───┤████├────── /WAIT
 D2:9 ─┴─3┤    │ │┌─────6┤ │   │ │                 (Z80:24)
          └────┘ ││      ├─┤   │ │
                ┌┼┼─────1┤ │   │ │
                │││  ┌─15┤ │   │ │
                │││ ─┴─  └─┴───┴─┘
                ││└─────────────────────────────────────┐
                │└─────────────┐                        │
                └────────────┐ │                        │
D15:2 ───────────────────────┼─┼┬────────────┐  ┌────┐  │
                    ┌─┬───┐  │ ││    ┌─┬───┐ └─5┤ЛЕ1 ├4─┘
  +5B ───────────┬─1┤ │TM2│  │ ││┌─10┤ │TM2├9──6┤    │
       ┌────┐  ┌─┼─2┤ │   │  │ │└┼─12┤ │   │    └────┘
D15:3 ─┤ЛЛ1 ├──┼─┼─3┤ │   │  │ └─┼─11┤ │   │
D15:6 ─┤    │  │ ├─4┤ │   ├6─┘   ├─13┤ │   │
       └────┘  │ ┴  └─┴───┘      │   └─┴───┘
               │ █ 2K       +5B ─┘      TURBO
               │ ┬                    ─┴─              32+28
               └─┴────────────────────┘ └────────────────────
                                                       D9 (ВГ93)

На плате нужно сделать один разрыв. Проводник, идущий на 6 вывод
Z80 нужно оторвать и подать его на 2 вывод КП11, а на процессор
подать сигнал с 4 вывода КП11.



Другие статьи номера:

Вступление - Содержание номера.

Фантазия - ZX-Net и все, все, все...

Железо - Схема турбирования Z-80.

Программистам - Хотелось бы поговорить о выводе точки.

Тестик - Настоящий ли вы любитель ZX-Spectrum?

The end - Редакторы и авторы.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
События - демопати в Казани: CAFe'2002 - рассказ Tigrr/Brainwave.
Реклама - Продаю комп СуперРАТОН-9003 с крутым питателем, с кучей кассет и кульным джойстиком.
Scream - help: "описание оболочки screwdriver v0.0".
Ликбез - полный дизассемблер ПЗУ (часть 15).
Фомин - любовный роман про Амигу и Писюк.

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3