Scroller #01

От авторов - На создание кассетно-дискового журнала нас вдохновило то, что на родине SPECTRUM'а количество таких изданий исчисляется десятками...

<b>От авторов</b> - На создание кассетно-дискового журнала нас вдохновило то, что на родине SPECTRUM'а количество таких изданий исчисляется десятками...
Привет!            
На  создание  кассетно-дискового
журнала  нас вдохновило  то, что
на  родине SPECTRUM'а количество
таких     изданий    исчисляется
десятками, а у нас в стране, где
самодельных   машин  больше  чем
было    выпущено   фирменных   в
  Британии, похоже, вообще нет. 
И это при том, что такое решение
имеет  массу  преимуществ  перед
журналами  на бумаге,  некоторые
из   этих  преимуществ   вы  уже
видите, и, надеюсь, слышите.    
ПРИМЕЧАНИЕ:Если не слышите - вам
надо  подключить музыкальный со-
           процессор.           
  Ввиду того что 48-килобайтных 
машин в наших краях пока намного
больше,  чем 128-килобайтных,  в
обозримом    будущем    SCROLLER
останется работоспособным на 48к
машинах, несмотря на все преиму-
щества дополнительной памяти.   
Кому-то    некоторые   материалы
журнала    покажутся   чрезмерно
простыми,  кому-то, может  быть,
непонятными, поэтому пишите нам,
пожалуйста, чтобы мы лучше пред-
ставляли что может быть интерес-
но    пользователю   SPECTRUM'а.
Адрес  вы найдете  в конце  этой
            колонки.            
Начиная   с  этого   номера,  мы
планируем  освещать такие  темы:
приемы    программирования,    с
комментариями интересных решений
, обзоры новых (и не только) игр
,  аппаратные  доработки  машин,
описания игр и утилит, ответы на
вопросы,   маленькие   хитрости,
советы,конкурсы и многое другое.
ВНИМАНИЕ!  КАССЕТА ИЛИ ДИСКЕТА С
ЭКЗЕМПЛЯРОМ ЖУРНАЛА ДОЛЖНА ИМЕТЬ
        ВОТ ТАКОЙ ШТАМП:        
ЕСЛИ ЕГО НЕТ, ЗНАЧИТ ВАШ ЭКЗЕМПЛЯР ЯВЛЯЕТСЯ ПОДДЕЛКОЙ ИЛИ НЕЛЕГАЛЬНОЙ КОПИЕЙ СО ВСЕМИ ВЫ- ТЕКАЮЩИМИ ОТСЮДА ПОСЛЕДСТВИЯМИ: ОТСУТСТВИЕ ГАРАНТИИ КАЧЕСТВА НЕВОЗМОЖНОСТЬ УЧАСТИЯ В КОНКУРСЕ НАРУШЕНИЕ ЗАКОНА ОБ АВТОРСКИХ ПРАВАХ VAL$ 9 426000 Ижевск
Главпочтамт а/я З910 SCROLLER ___ ___



Другие статьи номера:

От авторов - На создание кассетно-дискового журнала нас вдохновило то, что на родине SPECTRUM'а количество таких изданий исчисляется десятками...

Рынок программ - На примере последних месяцев можно лишний раз убедиться в том что "свято место пусто не бывает"...

1024 мелочи - Господин Лаптев в своем загрузчике к игре ROBOCOP 2 предусмотрел CHEAT...

Компиляторы - Многие думают, что хорошую быстродействующую программу на 8-ми разрядной машине можно написать только в кодах процессора...

Перспективы - Прекращение фирмой АМSTRАD выпуска SРECTRUМ+3 в 1992 году не было концом для этой замечательной машины...

В следующем номере - Во-первых: начиная со следующего номера будет работать опция LOАD NEXT...


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Белый_попугай - Советы молодожёнам.
Приколы - Описание ЕСННС (Единый Стандарт на Совкового СисОпа).
Новости - Сегодня я познакомлю вас с некоторыми новинками, которые уже вышли или почти готовы выйти на широкий Российский рынок программного обеспечения для SPECCY.
События - подробный отчет, фотографии, и результаты CC01.
Реклама - Куплю XTR-modem, контроллер IBM-keyboard.

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3