Psychoz #08

Железо - Избитое об избитом.

<b>Железо</b> - Избитое об избитом.
:##%#########: избитое об избитом :#########%##:  
                                                  
(с) Steelzer^triumph                              
                                                  
    Вот   народ  обвесился  мегабайтами  памяти,  
обпоясался  всевозможными фичами и сладострастно  
думает,  что  сделал  великий  "апгрейд". но вот  
спустя  пару  месяцев  он начинает понимать, что  
все  это  дает  пользу  и  опрашивается всего-то  
ничего  в  паре  программок, зачастую написанных  
самими   создателями   этих   прибамбасов.   Чел  
задается  естественным  вопросом  -  как-же так?  
неужто так сложно сделать определялку памяти или  
все  остального и юзать в своих прогах? но когда  
по   прошествии  нн-ого  количества  времени  он  
узнает    о    всех    мыслимых   и   немыслимых  
"стандартах",   так   называемых...  ну  а  если  
подумать  о пересечениях портов на разных клонах  
zx?                                               
                                                  
    Висит  в  воздухе идея стандартизации, новой  
ос,  придумываются  новые "апгрэйды", улучшаются  
старые,   пишется  софтина...  Все  неплохо.  но  
только  проги пишут под единственный и по мнению  
некоторых  устарелый  стандарт  - 128*ау*trdos и  
все.  Даже  турбу  юзают  не  часто, если вообще  
юзают.  так  проще.  A  вот если делать only for  
turbo mode - засрут те, у кого турбы нет. A если  
делать  под память... надо же все протестить - а  
это  нереально.  т.к. в каждом городе существует  
максимум 2-э клона спека. A остальные?            
                                                  
    Однажды   я   услышал   фразу   о  том,  что  
zx-Spectrum    был,    есть   и   будет   именно  
128к*дисковод*ау. тогда я не понял этого.         
                                                  
    толк   от  верхней  памяти  есть  -  быстрее  
копируется  и  удобно  в  аласме. толк от всяких  
турбо_вг  тоже  есть - если чел раньше тратил 2ч  
часа  в  год  на  загрузку  софтины, то теперь в  
несколько  раз  меньше.  Рады  обладатели всяких  
модемов - им реально помогают часики по глюку. A  
кто  еще  счастлив? Обладатели генерала? хммм...  
До  поры, до времени. Вот сдохнет такая фича - а  
сейчас ремонтировать то некому...                 
                                                  
    материться  по  поводу  нЕпоявления  "умных"  
прог  - это все мы, а реально суппортить в своих  
прогах  -  это  не  мы,  это  слишком  сложно  и  
неоправдано...                                    
                                                  



Другие статьи номера:

Новости - Yаhооо! Пpuколuтecь, я только что откpыл тpu бутылкu "Балтuка-3" тpeхдюймовым дucком ;)

Обзор - Вlаst Оff...

Почта - Вот такоe вот пucьмо... :) Сeйчаc я очeнь хочу опублuковать нeкuй анонc глобального Спeковcкого пpоeкта NetSpec.

От авторов - Креаторы и всё такое.

Soft - X-filеs 1. X-filеs 2. Mооn 3. Mаgiс Еyе. Воdy #э8. Anоthеr fасtоrb's Rеjесt dеmо. Subliminаl Ехtаsy. Pаtсh fоr Advеntиrеr 13. Wоrld Sоссеr Mаnаgеr. Zх-Amр. Rеаl Cоmmаndеr. Quiсk Cоmmаndеr.

Кодинг - Приведу быстрейшую процедуру вывода инверченной маски шириной в 2 знакоместа...

Кодинг - Может помните 2-ой старенький выпуск психоза? Там в движке была такая фича, как текстовая аннимация. Выглядело неплохо. хотите знать как все это работало?

Железо - Избитое об избитом.

Разное - Назад в будущее...


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Паутина - Как работает модем.
Юмор - GuuMаniа. Глава II.
cafe2002 gfx review - обзор графики с cafe2002.
Конкурс - Конкурс на лучший вирус.
Поле чудес - Шуточный рассказ "Капитал шоу "Поле Чудес".

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3