MSF #23
21 декабря 2001

Мнение - Пoчему я не пoкидаю Speссу?

<b>Мнение</b> - Пoчему я не пoкидаю Speссу?
----------------------------------------
Track: MUSIC ON SNAP (50 MINUTES)       
Ву:  D.J.КОТ 1.05.2001  01:43AM         
----------------------------------------
                                        
     Почему я не покидаю Speccy?        
                                        
 Тебе  уже  25,  заметит кто-то, а ты до
сих пор в игрушки играешь!              
                                        
 Bo-первых я в них не играю, я их делаю,
а во-вторых нравится мне это и все тут. 
                                        
 А если и вправду задуматься, почему?   
                                        
 И  мне  не  важно,  сколько раз на этот
вопрос  пытались ответить многие люди. Я
просто  высказываю  свое мнение и, может
быть,  прочтя его со мной согласится еще
кто-то.                                 
                                        
 Наверно самой главной причиной почему я
не   расстаюсь   с   нашей   платформой,
является   то,   что   мне  просто  жаль
потерять  все и начинать все с нуля. Под
"начинать  с  нуля"  я  имею в виду, что
нужно  будет  придумывать новое для себя
занятие  и,  скорее  всего,  хобби.  Да,
именно      словом     "хобби"     можно
охарактеризовать   мою  привязанность  к
Спектруму.  Но  это  не  в  коей мере не
говорит o том, что коллекционирую старые
компьютеры,  и  уж  тем более программы.
Нет,  это  совсем  иная  привязанность к
данной  платформе.  Я  отношу себя к той
категории людей, которым нравится что-то
творить,    делать    самому   на   этом
компьютере.  Другими  словами,  Спектрум
является     средством    самовыражения,
самоутверждения в этом мире. А это очень
важно  для  каждого человека. Каждый для
себя  находит  свое средство. Не секрет,
что  очень  часто  находят его совсем не
там,  где следовало бы. Нет, я даже не o
РС, есть и похуже, поверьте.            
                                        
 Мне    уже    неоднократно   предлагали
несколько  изменить  мое  хобби.  Да, на
этот раз вы угадали, это РС. Естественно
я не соглашаюсь, хотя для этого есть все
предпосылки.                            
                                        
 Мне  жаль  терять  то, что я получил от
этого  компьютера,  чему  научился,  чем
овладел.    Многие    люди   уходят   со
Спектрума,  убедив  себя  в том, что они
повзрослели.  Разве  это причина? Видимо
это    были   не   настолько   преданные
платформе  люди, раз сумели все бросить.
Значит  и  правда  повзрослели, но может
это и к лучшему...                      
                                        
 Что меня еще держит?                   
                                        
 Держит меня еще то, что я чувствую, что
могу  сделать  что-то  еще, для поднятия
Спектрума.  Отчетливо понимаю, что делаю
не все возможное, но семейные узы тоже к
чему-то обязывают.                      
                                        
 Мне  очень жаль, что так же мало делают
для    платформы    те   люди,   которые
по-прежнему считают себя спектрумистами.
Извиняюсь,  если  этим  задел  того, кто
действительно что-то делает.            
                                        
 Но    сами   посудите,   что   стоящего
появилось  за  последний год? Я вспомнил
только BGE 3.05 (да и то больше выходить
не  будет),  BV  2.11  Рощина, да PUSSY,
которую  с грехом пополам собрали и все!
Ну разве этим насытишь целую платформу? 
                                        
 B  чем  я  еще твердо уверен, так это в
том,   что  платформу  можно  приподнять
только  большим количеством хороших игр.
Готов  поспорить и убедить любого, кто с
этим не согласен. Мне не раз приходилось
слышать  от геймеров: "Я бросил Спектрум
потому, что не во что стало играть".    
                                        
 Уже  более 7-ми лет наше спектрумовское
сообщество  соревнуется в DEMO-строении.
Да,  за эти годы сделано не мало хороших
дем,  но  разве  можем  мы  похвастаться
таким   же   количеством   хороших  игр?
Конечно нет. А жаль ...                 
                                        
 Тем  самым  мы могли бы удержать многих
людей, откуда и был бы спрос.           
                                        
 Приятной неожиданностью было увидеть на
СС1  конкурс  игр.  Но  это  тоже не то,
слишком  уж  они  маленькие  и не блещут
оригинальностью.    По    поводу   всего
вышесказанного, у нашей команды родилась
идея   объявления   конкурса   игр,   на
подготовку  к  которому  у любого автора
будет   практически   год.  Это  конечно
отдельный    разговор.    Возможно   все
подробности  будут в этом номере MSF'а и
они  точно  будут  в  восьмом  "Абзаце".
Постарайтесь    не   пропустить   их   и
ознакомиться  тщательнейшим  образом.  B
свою  очередь, нам бы хотелось попросить
и,   если  можно,  потребовать  от  всех
творческих  коллективов  поддержать этот
конкурс, да и вообще Спектрум в целом.  
                                        
 Перед  тем,  как начать все это писать,
передо  мной  лежал  лист  белой бумаги,
теперь на нем изложены все те мысли, что
вы прочли. Надеюсь я старался не зря. До
новых встреч!                           
                                        
 С уважением Alex Xor                   
 4.10.2001г.                            
                                        
                                        



Другие статьи номера:

Вступление - Оболочка.

Mысли... - Пoчитал я свежую пpессу и пoдумал: всё, pебятушки, пopа завязывать.

Пpиветы - всем-всем-всем - пpивет!

О сoфте... - Из пoявившегoся в пoследнее вpемя сoфта есть нескoлькo действительнo дoстoйныx пpoг.

Содержание - Содержание и updаted.

Cyberpunks - Пpичину пoявления здесть этoгo текста пpидумайте сами.

Порно - Не тpатьте свoё вpемя на пopнo-сайты - oни тoгo не стoят.

Наш ZX - Ситуация сo спеками складывается не лучшим oбpазoм.

Песня - "Bинды на кoмпе гpoxoтали...", "i_love.уou".

Железо - DMА Ultrа Sound Саrd.

Мнение - Пoчему я не пoкидаю Speссу?

Беседа - Сегoдняшняя наша беседа будет пoсвящена челoвеческим oтнoшениям.

Рlutonium - Здесь исxoдный текст пpиведён не пoлнoстью, если кoму интеpеснo - ищите opигинал.

Размышления - Об идеальнoм кoмандеpе.

Проза - Хоббит 3. Поход к королю барлогов.

Рrepаre to rасe - С чегo всё начиналoсь.

Пpoлетаpии всеx стpан - pазъединяйтесь - Действительнo, пoчему мы неoбъединяемся?

Пpиключения Xиpа. Level 2 - "Пoстpoй деpевню в семь дoмoв, oблoми poг непpиятелю и пoтуши леснoй пoжаp".

Проза - Бэтмэн, некpoмант, pешил сделать себе нoвый магический пoсox.

Поэзия - Как пpекpасны заpи мгнoвенья.

Проза - Ежик из спецназа

Начнем сначала - Boзмoжнoсть существoвания пpoстpанства без вpемени.

Сайт - "Zемфиpа".

Советы - Нескoлькo сoветoв пo пpедупpеждению сильнoгo пoxмелья.

Железо - Цветовая маркировка радиоэлементов.

Железо - Ремoнт мoнитopoв сoветскими деталями.

Железо - Как настpаивать ЛПM у видеoмагнитoфoнoв.

Железо - Данный FАQ пpизван пoмoчь непpoфессиoналам пpи pемoнте pазличнoгo poда бытoвoй теxники.

Проза - Bанилла.

Саентология - Продолжение.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Игрушки - обзор новинок: Los Angeles Drugs Bust, Jungle Warfare, Dragonia, 3D Starfighter, Rock star ate my hamster, Star Cobtrol, Malstese joe's pool challenge, Dynamite dux, Blood Brodthers, Galactic Games, Motor Masscre, International Kickboxing.
От авторов - закуриваю последнюю сигарету, и думаю чего бы вам написать светлого и доброго...
Введение - Вот и лето на исходе.
Система - Oписание редактора графических шрифтов - MACH v2.4.
Inferno - Авторы журнала.

В этот день...   5 марта