TargeT #12
30 марта 2006

Анкета - GriV.

<b>Анкета</b> - GriV.
                            GriV                                
                                                                
1. Ну как положено для начала Имя, Клички, возраст, место обитания :))))) - ФИО: Григорьев Валерий Валерьевич г.р.: 1982 т.о. возраст: 23 Ники: GriV Value Balu Валерка_ГАД! 2. Историческая Родина :) - Республика Татарстан, город Набережные Челны 3. Нууу... Вопрос в лоб :) Ты был когда - нибудь в Гродно ??? А хочешь побывать ? Если да то сколько раз, что понравилосьне понравилось, Впечатления ? Сравнить со своим городом ? какова цель визита, еще приедешь ? - Если бы знать про что речь, то наверное бы захотел ;) Ч. Знаешь ли ты Гродненских спектрумистов ? пусть даже бывших ? Кто по твоему мнению наиболее яркий представитель ? :) Назови кого знаешь лично ? С кем поддерживаешь отношения и контакты ? - См. выше ;) 5. Расскажи немного о своей биографии- молодость как проводил ? - Молодость еще не кончилась ;) Родился вырос учился забивал на все ради спекка за что его и люблю! Учился в ВУЗе счаз имею высшее образование инженера по автоматизации. В аспирантуре числюсь, кстати буквально две недели назад за ничегонеделание мне там такой пистон вставили до сих пор сидеть не могу ;) б. Как Судьба злодейка свела тебя со Спеки ? Как это случилось, в какое время (небольшой рассказик ) - Жил был я. И хоп - стал я со спектрумом ;)) Короче в году так 95 я шел с отцом - прогуливались вроде - и случайно зашли в магазин бытовой техники что ли - в общем там продавали радиодетали и т.п. И тут сверху я увидел спектрум висел - это по всей видимости был Ленинград. А тут рядом мужик стоял, увидел что мы с отцом заинтересовались - и говорит "хочешь?" ну ответ то был понятный ;))))) Он достатет из пакета спектрум - Ч8к конечно - и с ним куча программ на кассетах. А кроме программ там была еще книга к этим программам - лучшие игры для спектрума выпуск 1. Мы вначале поторговались (кажется за сумму в ЧО тыс руб взяли, причем в магазине такой без кассет - ну там тольеко одна сервисная кассета была - стоил Ч8 тыс руб) и пошли к знакомым своим тестировать его. После того как убедились в работоспособности расчитались и на крыльях радости понеслись домой. Кстати, это был достаточно тяжелый для нашей семьи период - может кто помнит какая жуткая разруха инфляция была в 1995 году. 7. Какая специализация на Спектруме у тебя основная ? Сразу ли ты к ней пришел ? Помогло ли тебе в этом твое образование ? - Я кодер, хотя писал музыку и рисовал тоже. Всегда было интересно как такие вещи на экране компьютера получаются. Не помню откуда я взял книжку по бейсику неа спектрум и стал медленно его осваивать. В этом процессе (фактически я где то через год два стал интересоваться собственно программированием) я пытался писать свое - программы для вывода графики и т.п. И всегда удивлялся - почему я пишу казалось бы ту же программу но фирменно она работает быстрее. Вот тогда где то мельком услышал я про ассемблер и загорелся его изучить. В собственно с тех пор то я и считаю что я начал действительно программировать. В школе (собственно я тогда учился еще) у меня всегда самым блистательным предметом была математика - то ли склад ума у меня такой, то ли что Поэтому учился я в т.н. спецклассах - экономико-математических. У думаю что в некоторой мере наличие большого упора на математику мне позволило достичь того уровня, который есть у меня сейчаз. В последний год обучения в школе у нас было (!) 1О занятий по математике в неделю. 8. Кстати о зайцах !Кто ты по специальности ? где учился ? - Учился в школе, в ВУЗе. В школе получил законченное начальное образование (вроде не среднее же???), по указанному выше направлению. В институте стал инженером по автоматизации. Институт - КамПИ. 9. В каких группах состоял , состоишь, какие проекты выпустил ? Какой считаешь наиболее удачным ? - Только в ОПГ :D Есть свой проект - правда я отчаялся его обновлять, потому что нет отдачи баг тестинга и т.д. Это было View - достаточно скромная программа, цель которой я видел в создании очень эргономичного просмотра экранных файлов. Варез есть на zx.da.ru. 9а. Есть ли у тебя проекты, которые так ими и остались ? В мечтах ? - Есть, возможно они пробудятся, когда я созрею. Например, я начал менеджер памяти для многозадачной ОСи. Написал три функции, однако устал, потому что получается полная неопределенность структуры памяти которая работает в ОСи. исходник я прикреплю, я думаю интересно будет. 1О. Как отразился Спектрум в твоей дальнейшей судьбе ? (Знакомст ва, связи, выбор профессии) повлияло ли увлечение на твою дальне йшую судьбу ? - Наверное никак. К сожалению я чувствую у себя талант в программировании, но моя работа и жизнь с этим связана очень сильно, а именно никак :( С другой стороны, именно знание архитектуры спектрума на основе системы аналогий позволяет мне сейчаз достаточно легко разбираться в причинах возникновения неисправностей или глюков другого типа компьютеров. 11. Твой первый Спектрум был ? (каким ?) какие были потом ? - Мой первый спекк был Ленинград Ч8к. Второй (ктото нам его подарил) был Балтик Ч8к. Потому Ленинград я подарил одному пареньку - сироте, хотя честно говоря я сильно сомневаюсь, что он ему сильно как то помог :( Последний был (и остается) скорпион 2Sбк (по классификации он желтый) 11а. Какую модель считаешь наиболее удачной и продвинутой ? - Последнюю - скорпиончик. Как много мне мнгновений чудных Представил дивный Скорпион И сколька суток беспробудно Его хвалил я. Лучший он. 12. Чем является для тебя Спектрум , zx сцена на данный момент. Ты делаешь что либо , просто интересуешься новостями либо давно все это послал ??? :))) если да то что как и когда ?? - Это мое хобби. Это моя любовь. Это моя вторая жизнь. Это мое творчество. Это мое самовыражение. Я с радостью жду новинки, которых к сожалению все меньше и меньше. Фактически период с 1998 года по 2ООЧ я не видел ничего про спектрум - основным окном до 1998 года у меня были ZX-Review. Потому после их краха я даже не знал что мне делать. Потом появилась возможность лазить в интернет. Там уже я узнал что есть очень неплохие СОВРЕМЕННЫЕ продукты - не игры как правило - но демы и системные утилиты. Например, BestView - мне понадобилось несколько месяцев чтобы понять насколько это мощный инструмент. 13. Какие ZX сайты посещаешь ? если посещаешь ? - zx.рк.ru zx.da.ru другие по прямым ссылкам форумчан zx.рк.ru 1Ч. Твое отношение к Эмуляторам, какими пользовался, нужное ли это дело вообще? А то мы тут спорили с Синусом... :) Любимый (эмуль) может есть ? Лучший какой ??? - Я считаю что эмуляторы являются средством не потерять свое >12< (смотрите пункт 12). потому что на реалах все больше и больше неисправностей. Слава богу оно еще пока работает, но сколько это будет я не знаю. Кроме того, баг тестинг на эмуляторах гораздо удобнее чем на реалах. Потому для разработчиков я считаю это очень хорошее подспорье. Можно обижаться или спорить до посинения, однако подавляющее большинство активных проектов так или иначе разрабатывается на эмуляторах или с импользованием других платформ для разработки элементов спектрумовского ПО. 15. Назови свою любимую на Спектруме DEMO, GAME, Uewspaper, Magazine (или несколько в порядке по крутости) - FunTop 98 - blame, Sth element С газетой нет какого либо определения, с журналом так же. Игра - HeroQuest. На самом деле не совсем честно так, игр много любимых... 1б. Назови лучший Графический и Музыкальный редактор, Лучший Ассемблер либо иной софт, Авторам будет приятно ! - Burial Editor GFX кажется Муз редактор - я использовал только цифровой Instrument. Ассемблер у меня - Gens. Другие я просто но понимаю, наверное надо пересилить себя... 17. Ну и если уже мы об этом заговорили, Вспомни тех Великих кто достоен быть упомянут - Любимый Музыкант, Кодер, Художник, Просто человек который сделал для сцены много хорошего ! - Alone Coder - Дмитрий Быстров - я его уважаю за его упрямость в деле спектрума. Судя по всему этот человечище ничего кроме спектрума не видит - просыпается с ним. Весь день проводит с ним, ложиться спать тоже с ним. Такой фанатизм в любимом деле заслуживает огромного уважения. Музыка - большая благодарность Сергею Бульбе за его коллекцию и эмулятор. Не смотря на неполное соответствие звучания реала и эмулятора, это очень хорошая программа. Conan - Константин Свиридов - за открытие глаз на историю спектрума. CityAceE - Станислав Юдин - за создание лучшего русскоязычного форума по ZX. Vitamin - Виталий Гаврилов - за видеостудию - видео на спетруме это круто. Больше я так вспомнить не могу, но это не значит что нет больше хороших ребят на платформе ;) 18. Считаешь ли ты себя Сценером и как ты относишься к этому "понятию" что это на твой взгляд такое ? Сцена и Сценер ? - Не совсем понимаю что это такое. Если сценер - чувак который в демосцене геймсцене и т.п. участвует, то я однозначно не сценер. 19. Можешь ли ты оценить состояние Сцены сегодня ??? - К сожалению затухающее. 2О. Бывал ли ты лично на каких нибудь Party ? Как зритель либо участник ? Что понравилось ? Что нет ? - Не был, хотя хотел бы. Работа волк в лес бежит, а ты за ней, вот пока за работой бегаешь времени свободного тютю. 21. Можно ли На Спектруме зарабатывать деньги и каким образом. - Трудно но можно. Выпускать журналы, игры - однако мне неясно безразличие многих спектрумистов к этой теме. Я считаю что счаз порядка 1ОО спектрумстов можно отнести к категории активных. Если они каждый месяц будут тратить по 5О рур из своего кармана на поддержание сцены, то я думаю они не разорятся. Зато такая сцена будет рулить - это точно. Пример с движком форума zx.рк.ru и прочего показал величины этого безразличия. Тут кстати маленькя мысль - оформлять членство с постоянными взносами. Такая схема была бы очень разумной - позволила бы держать хоть как то платформу. 22. Есть ли у Спектрума Будущее и каким оно тебе видится ??? - Опять "к сожалению". К сожалению вижу плавное ее затухание. Плавное потому что уже сейчаз спектрум я вижу почти неживым. При этом я очень рад всем начинаниям и успехам других людей - которые стараются и делают хоть что-то. И еще пару "жизненных" вопросов :
Служил ли ты в Армии ? Где и когда ? - Нет FOX > Тут был вопрос о семейном статусе респондента, но его форма по каким - то причинам респондента не устроили и от ответа он уклонился :D Будешь ли ты рассказывать им тихими зимними вечерами о Спектруме - Наверное буду, только это будет грандиознейшее повествование о противостоянии задачи/цели и железа, которое давало возможность эту цель достчиь, задачу выполнить. - Есть ли у тебя РС, какой ? (а может быть Amiga, МАС ? ) Tвориш ь ли ты что ? нибудь на нем из творчества либо просто играешь в игры (в какие) Есть, 2xЧ8б компа, один полуразобранный, второй собранный задействовал под МПЗ плеер. Кб-2-SOO - бытовой комп, на нем я много чего писал из то что уже есть. AthlonXP2бОО - рабочая лошадка. Любимый жанр компьютерных игр. - Логика/программирование Любимое музыкальное направление - Можно назвать так anywhere. Главное вовсе не направление. Хотя есть обратное - терпеть не могу DJs CJs и т.п. (музыкальные ритмы вместо композиций, которые выдаются за полноценную музыку). Что слушаю: классику (обычная, модерновая), поп, рок, транс, соул, и т.д. Какой модели у тебя сотовый телефон ? какую марку считаешь лидер ом ? - Motorola С38О. Лидером считаю небезобоснованно Uokia. Хобби помимо компов ??? - Музыка музыка музыка. Ненавижу МПЗ, OGG, AC3 и т.д. Предпочитаю только fLaC. Спорт (правда счаз в меньшей мере чем года два три назад). Мечта идиота имеется ? - Конечно, даже не одна, трудно их всех вписать сюда. Самый счастливый момент в твоей жизни ? - Моя жизнь - это череда черных и белых полос - счастья и несчастья Радости и горя. Отчаянья и возбуждения. Описать всю жизнь в одной строчке нельзя, тогда зачем такой вопрос? Читал ли ты когда - нибудь нашу газету ? Пожелания и предложения имеются ? Нет не читал. Поэтому и пожелания - хочу! :D



Другие статьи номера:

Intro - Вступление.

Траектория цели - Не думаю что наша газета настолько популярна, что ее видели все. Полагаю, найдутся среди нынешних читателей люди, наблюдающие наш "Прицел" впервые.

Demo - Недавно почитал ветку про СС^2ОО5. Прочитал много тредов разных людей, и, как обычно, обнаружил два противоборствующих мнения...

Millennium 2003 - Как вы уже догадались, сегодня наша цель - Millеnnium 2ОО3.

CC`05 - Отчет о проделанной работе на Сhаоs Соnstruсtiоns 2ОО5.

DiHalt`05 - первый этап этой истории, имевший место быть в далеком 1999 году, будет изложен банальной и неусложненной прозой.

DiHalt`06 - Обзор и история пати.

Virtual TR-DOS - Перспективы развития.

Интервью - Jоntаn Niddle, автор эмулятора.

Анкета - Введение.

Анкета - Сергей Баган.

Анкета - Вreeze/Fishbone.

Анкета - Вrоm/Еlliрsе.

Анкета - Вugsу.

Анкета - Сhаiniсk.

Анкета - Соореr.

Анкета - Fаtаlsniре/Fеnоmеn.

Анкета - Fоx FluFFу's/AIS Grоuр/TGT tm.

Анкета - GriV.

Анкета - Неаvеn Aеrорlаnе.

Анкета - КYV/Triumрh.

Анкета - Mast.

Анкета - Mаvеriсk/Twin Реаks.

Анкета - Mоnаrсh.

Анкета - Alеx Иikifоrоv.

Анкета - Rаsmеr.

Анкета - Sсаlеsmаnn.

Анкета - Scorpion.

Анкета - Sеth/Еlliрsе.

Анкета - Sinus/TGT tm.

Анкета - Sресtrе/оЬ.

Анкета - Sрессуfаn.

Анкета - StоrmЬringеr.

Анкета - Striker.

Анкета - Surfin Вird.

Анкета - Trаnsmаn.

Анкета - Vinnnу.

Анкета - Zеg/Fеnоmеn.

Анкета - Аналитическое заключение Страйкера.

Осколки - свод по тем вопросам, данные по которым можно было бы обобщить.

Happy end - Ну вот и перевернута последняя страница этого номера.

Credits - В заключение...


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Разное - мысли вслух: Eсли ты наезжаешь на знаменитoсь - ты сам станoвишься знаменитым.
Система - Обзор новых системок: Sprite Maker v4.0, Turbo Copier v2.0, Sample Studio, Art Works 1, Burst Eyes v1.2, Excess Sample Editor v1.4.25, Excess Deluxe Paint v1.1, Graphic Station, BA v1.0, Global Commander v1.31, Quick Commander v2.3, Stall Spriter v0.1, AGA v1.0, Ultra Sonic v0.1, Universal Sprite Studio v1.0, HRUST v1.1, STORM v1.3.
Система - Описание программ: Y-COMMANDER & MS COMPILER v1.08.
Дом 16а - продолжение рассказа.
Обзор игрушек - Обзор новых игровых программ: PRO GOLF SINULATOR

В этот день...   24 апреля