Teleshow #05

Игры - OPERATIONS GUNSHIP

<b>Игры</b> - OPERATIONS GUNSHIP

       OPERATIONS GUNSHIP
    MICROPROSE SOFTWARE 1991


    Программа   адаптирована   с
IBM,  и надо  сказать  не  самым
лучШим   образом.  Это  эмитатор
полетов на вертолете.
    В  начале игры  вы выбираете
оборудование,   после  чего  вам
назночается миссия.
    БольШинство миссий сводяться
просто  к иничтожениЮ  целей,  а
остальными  вы разбереться  сами
при  помоЩи словаря. На чтобы вы
могли сразу приложить все усилия
на   прохождения  игры  сообЩаем
клавиШи управления.
    Если  у вас  есть  джойстик,
собраный    по   всем   правилам
совместимости,  то он выбереться
автоматически.
1 Левый двигатель
2 Правый двигатель
    Одно     нажатие    вклЮчает
двигатель,    другое   уменьШает
обороты,     третье    отклЮчает
двигатель окончательно.
3 Сцепление
Q Увеличение тяги
А УменьШение тяги
    Для  взлета следует  сначала
вклЮчить     двигатель,    потом
сцепление.  После этого  следует
набрать  тягу процентов на 60. С
одной стороны вы сможете набрать
скорость,   с  другой  не  будут
перегреваться двигатели.
6,7,8,9 Крены в разные стороны
0 Стрельба активным видом оружия
Z,X   Поворот  вправо-влево  без
крена.
    Возможно      только     при
маленькой скорости.
I,P   Поворот  обзорного   окна.
Вернуть к нормальному виду можно
нажав клавиШу О
W Выбор вида оружия
S  Просмотр боеприпасов и запаса
топлива.
D Просмотр повреждений
F,C  Противоракетныая заШита
М  Карта. БольШо

осведомяться:
Перезарядиться
Продолжить
Проиграть миссиЮ заново
Окончить миссиЮ

        OPERTIONS GUNSHIP
      (C) 1990 CODE MASTERS

    Многие   из  вас   играли  в
крутой  имитатор  полетов  фирмы
DIGITAL INTEGRATOR, но сейчас мы
представляем  простуЮ  стрелялку
фирмы Коуд Мастес. Вам предстоит
собирать беженцев. Первый из них
открыт  ваШему взору,  остальные
же  спрятаны в  домах и ангарах.
Очень   прияттно  смотреть   как
рассыпаЮтся дома, ангары, мосты,
корабли,   самолеты,  вертолеты,
танки,   доты  и   т.  п.  Найдя
беженца следует сбавить скорость
и  он  забереться 
по  лестнице.



Другие статьи номера:

От авторов - Мы лучшие из лучших и мы пишем лучших из лучшие программы. Мы выпускаем компьютерный журнал и распростропяем его на дисках и кассетах. Мы - это представители GSH. ГИЛЬДИЯ СИБИРСКИХ ХАКЕРОВ GUILD of SIBIRIAN HACKERS ГИЛЬДИЯ СИБИРСКИХ ХАКЕРОВ. GUILD of SIBIRIAN HACKERS

Игры - ADVENTURE А

Игры - ADVENTURE B

Игры - OPERATIONS GUNSHIP


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
От редакции
TOP-4 - 4-ка лучших дискет.
Игрокам - инструкция по взлому отгрузок к игре BLOODWYCH.
Приколы - 10 ПРАВИЛ ПРИКОЛИСТА.
Железо - схема Advansed Flash Modem pазpаботанная Flash Inc.

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3