|
ZX-Files
#01
29 декабря 2000 |
|
Проект - проект стратегии для спектрума.

Текст : D.J. KOT Музыка: D.J. KOT Проекты D.J.KOT'a Итак, сначала об игре. Многие уже знают что я сейчас работаю над игрой в жанре пошаговой стратегии. За основу сюжета взята война двух расс - людей (с технологиями недалекого будущего) и би- окибернетической рассы, название кото- рой еще не придумано. Игра будет чем то напоминать некую помесь LAST BATTLE, LASER SQUADRONA, Red Alert'a и Starcraft'а, однако не будет являться клоном или адаптацией какой либо из них. Игра будет содержать новую концеп- цию стратегических игр в пошаговом ре- жиме. Интерфейс будет соответствовать современному уровню. Будут использо- ваться новейшие аппаратные разработки типа GENERAL SOUND и др. Планируется режим сетевой игры. Предполагается что, в основном, графику в игре будет ваять наш лучший художник - SMS. Сами понимаете - на каком она будет уровне. Coding - наверноепридется все мне... Вот кто бы помог... Music & SFX - ну это уж я сделаю с удовольствием. Планируется цифровой SOUND DESIGN, но и про старичка AY забы- вать никто не собирается - все будет на уровне. Теперь филофский вопрос - почему не REALTIME ? Ну, во первых: Я еще не счи- таю что достиг такого мастерства в ко- динге, как Славик Медноногов, во-вто- рых, Черный ворон уже есть, а клонов и без меня понапи- шут, в третьих, на спектруме нет хоро- шей, современной пошаговой стратегии (забудте LASER SQUADRON) его ин- терфейс моральноустарел. Ну и люблю я пошаговые стратегии, да и с друзьями по телефону хочется во что-нибудь срубиться. Вот такая вот музыка... Вот такая вот вечная молодость... Теперь к самому главному: Теперь что уже сделано: А сделано немного :((( Сейчас готов редактор карт для игры - не ах что, но получше некоторых... Еще готовы всякие стрелки, Карто-спрайтовыводилки, картинки кое-какие, ну да и прочая мерзость. На зим- них каникулах работы пла- нирую продолжить :)))) Вот, пожалуй, пока все об игре,поехали дальше... Планируется продолжение работ над мо- им супер-пупер редактором цифровых сэмплов. Прога будет их кромсать, ре- зать, стругать, извращать, смешивать, синтезировать и т.п. - вобщем, круто. Правда, в отличие от игры здесь не сде- лано почти ничего. В планах также Второй номер этого журнала (Скоро). Планируется куча новых COOLных статей и музонов, дальнейшее наворачивание вьювера, фиксение багов, расширение пределов размера статьи и т.п. Ну вот и все о планах... Ждите и ин- тересуйтесь. D.J.KOT 27.12.2000
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3