MSD #12
08 июня 2000
  Железо  

Первый контакт - первый опыт исползования Vicomm модема.

<b>Первый контакт</b> - первый опыт исползования Vicomm модема.
                              
               ПЕРВЫЙ КОНТАКТ 
                              


                У меня зазвонил телефон.
                 - "Кто говорит ?".
                 - "Антон."



               Прелюдия.


В конце марта у меня появился vicomm-мо-
дем. Дал мне его TDD (Антон) для beta-
-тестирования. Вообще Уфа-ZX-нет живет
давно, правда, обладателями модема были
пока только господа железячники, это:
3M,TDD и Борис. А меня это как-то обхо-
дило мимо. И вот на моем столе лежит
платка размером 5х5 см., из которой тор-
чат проводки, сразу видно - тестовый ва-
puaht.


                Коннект.


 Save & Load из BASIC'a показали хорошие
результаты, и мы решили погонять Macro
modem. Версия 2.20 лежит в ZF#6. Просто
замечательно, на максимальной скорости
2400 происходил безошибочный обмен дан-
ными. Даже в терминале набирать друг
другу фразы можно было не снижая скорос-
ти и не боясь, что начнут пропадать сим-
волы. Погоняли мы файлы туда-сюда. Все
свежие версии печаталки MATRIX и Win-
Boot'a мигом оказались у TDD на столе.
Гонять файлы надоело, и вот тут я вспом-
нил про модемные игры. Конечно сразу
вспомнилась игра X-Reversy, но игра,
оказалось, использует свой формат диска,
а Macro Modem может передать по секторам
только диск TR-DOS. GAMBIT(шахматы) -
классно! Вот только драйвер Vicomm-моде-
ма почему-то имел расширение ".С". Я за-
кинул GAMBIT TDD, мы дружно nepeumehoba-
ли расширение на ".x", установили в SE-
TUP чей модем будет первым передавать, и
началось.


             Бой на смерть.


 Классический ход E2-E4 - именно так я
сходил белыми. В ответ рожа моего про-
тивника изменилась. Улыбка и ответный
ход пешкой не заставили себя долго
ждать. Переставляя фигуры мы дружно де-
лали вид, что умеем играть в шахматы. И
вот кульминационный момент: я загоняю
беднягу в угол. Выбираю из менюшки с ро-
жами ехидно улыбающуюся рожу победителя
с сигарой в зубах и в темных очках. На
тебе, ставлю лучника на нужной диагонали
и все.
 Не знаю как TDD, а я играл подгрузив в
SETUP изображение фигур в виде спрайтов
из Черного ворона: пешки - крестьяне,
феpзь - волшебник, а его феpзь - hukpo-
мант.


              Ностальгия.


 Также мы пробовали ставить Laser Squad
из старого Spectrofon #9. Игра чего-то
не хотела коннектиться. Кстати, на зас-
тавке игры были копирайты Байдерина Ми-
хаила и Васим В., а также дан Уфимский
телефон. Мир действительно тесен. Не так
ли ?


                Реклама.


 Вы тоже можете побаловаться такой штуч-
кой. Для этого нужно лишь желание. Если
вы сами не можете собрать модем, мы вам
поможем и заодно подключим. С нами свя-
заться можно через меня, мой телефон вы,
наверное, знаете.


                Будущее.


 Да, мой оптимизм подсказывает, что у
модема большое будущее. В первую оче-
редь, конечно, оперативный обмен инфор-
мацией. Возможно, мы создадим из одной
машины, что-то вроде сервера. Лишь бы
только модем мог сам поднимать трубку.
Тогда любой мог бы, позвонив ночью, ска-
чать нужную информацию. Ну, а уже сейчас
я помогу любому позвонившему в ручном
режиме, то есть сначала нужно догово-
риться голосом. Второе, это, конечно,
игры. Ну, тут фантазия меня может далеко
увести. Помечтайте сами. Как бы смотре-
лась, например, игра "Черный ворон" для
двоих по модему, а ?


                    MAX SNAKE 25.05.2000



Другие статьи номера:

Вступление - Газета MSD стала нерегулярным изданием.

Новости - письмо из Нефтекамска от Русланыча, письмо из Челябинска от группы Triumph.

С миру по биту - MicroSoft насильственно разбивают на два самостоятельные организации.

Фидо - обзор фидошной переписки.

Первый контакт - первый опыт исползования Vicomm модема.

Железо - VICOMM - совместимый модем от MSD group.

Life - Мы (MSD group) хотим рассказать Вам о том как мы отдыхаем и расслабляемся. Перед вами повествование об одном прожитом нами воскресном дне.

Программирование - вывод цифрового звука на AY.

Подключим - подключить принтер Электpоника МС6313.

Мнение - письмо к Nemo.

Самиздат - повесть о Спектруме.

Погребок - Пиво - древнейший благородный хмельной напиток. Рецептура его практически не изменилась за тысячелетия.

Расслабься - Юмор.

Двигатель торговли - реклама.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Из книг - История. Российский экслибрис. Предмет собирательства. Mеждународное общество. Литература.
Ликбез - полный диассемблер ПЗУ (часть 23).
ZIP - приложение к газете.
Реклама - реклама и обьявления.
Обмен опытом - IBM-PC Keyboard на ZX Spectrum...

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3