Body #31a
25 декабря 2001

pc life - emulator vs zx.

<b>pc life</b> - emulator vs zx.
 ■·······················[ pc life! ]·························■
(c) necromancer^smk  

 1  Реальный спектрум у меня один (был), а эмулей много.
 2  Если  Wrecker  возьмет у меня эмуль и похерит его, мне будет
    пофиг.
 3  На эмуль невозможно разлить пиво.
 4  В эмуле можно читать Insanity не напрягая глаза.
 5  Проги грузятся мгновенно и диски не гниют от старости.
 6  Крутые сценеры сидят в эмулях.
 7  Из эмуля можно выйти и поиграть в Unreal.
 8  Эмуль не нужно паять.
 9  В эмуле не заведутся тараканы и мыши.
 10 Никто не будет ебать мозги, что эмуль надо выкинуть, продать
    и т.п.



Другие статьи номера:

от авторов - сценовое вступление.

news - новости.

wArЫz! - свежий wArЫz: Numb cars 512b (Triumph), Nibbles 1k (Gasman), Sokoban 512b (Gasman), Star wars 512b (SerzhSoft), Tron 256b, Tunnel escape 2,don news #15,murzilka #7,file cutter,zx-time #5,КrNews #15.

party zone - правила millenium demoparty 19o2.

party zone ][ - правила twilight demoparty 2oo2.

party zone ]I[ - 8bit game compo results.

pc life - emulator vs zx.

freenews - сценовые новости сайта freeart.hut.rю

free humor - анекдот недели от freeman^freeart.

заключение - авторы и т.д.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Articles - 2 года вне демосцены: мысли Key-Jee о изменениях на сцене произошедших в течение последних двух лет.
Tutorials - hewle splines - программ для создания сплайновых кривых.
Вступление - содержание номера.
От авторов - Что такое киберпанк?
С миру по биту - письма читателей, Спектрум умер или еще нет?

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3