Eldorado #02
19 января 1996

Вступление - Возможно скоро в продаже появится мышь для Спектрума. Мы с Никодимом над этим проектом ведем работу.

<b>Вступление</b> - Возможно скоро в продаже появится мышь для Спектрума. Мы с 
Никодимом над этим проектом ведем работу.
═════════════════════════════════════════ 
             E L D O R A D O              
═════════════════════════════════════════ 
     ЯРОСЛАВСКИЙ КОМПЬЮТЕРНЫЙ ЖУРНАЛ      
    ТВОРЧЕСКАЯ ГРУППА "RED SCORPIONS"     
═════════════════════════════════════════ 
                                          
           КЛАВИШИ УПРАВЛЕНИЯ:            
                                          
 Q и ENTER  -  СТРАНИЦА ВПЕРЕД            
 A          -  СТРАНИЦА НАЗАД             
 E          -  ВЫХОД В МЕНЮ               
 SS + S     -  ЗАПИСЬ ЭКРАНА НА ДИСК      
 ВЫКЛЮЧЕНИЕ МУЗЫКИ  -  УБАВИТЬ ГРОМКОСТЬ  
                                          
═════════════════════════════════════════ 
      ДАТА ВЫХОДА НОМЕРА: 20.01.96.       
═════════════════════════════════════════ 
                                          
    творческая группа "RED SCORPIONS"     
                                          
 Графика: Ali-ВаЬа Grafics (только мыши)  
          Condor Soft (все остальное)     
                                          
Вот и вышел второй номер Ярославского компьютерного журнала "Эльдорадо"! Не нужно говорить о необходимости подоб- ного издания! Главная задача нашего жур- нала - обьединить Вас, пользователей и пРогРаммистов, помочь тем кто на "SPeccY' недавно, дать Вам возможность со стРаниц нашего журнала возможность поговоРить и поспоРить дРуг с дРугом, опеРативно инфо- РмиРовать о новинках пРогРаммного обеспе- чения и 'железа'. Естественно, что осу- ществить все это невозможно, без Вашей помощи, уважаемые читатели. Мы будем Ра- (описания программ, систем, ...). Описания лучше делать в формате "IS-DOS" или в формате текстового редактора "EDIT" , который Вы найдете в нашем приложении. Здесь я хочу привести небольшое описание текстового редактора "EDIT", любезно пре- доставленного программистом (а может фир- мой, не знаю точно) Nicolas'om Viper'ом. Привет чуваки! Первый "HELP" у меня накрылся, поэтому вкратце: 1 Редактор на диске называется "EDIT". 2 Печаталка, кажется, "PECH". З Текст для печаталки загружается с адре- са З0000. 4 Перед запуском печалки (60000) загрузи- те шрифт под адресс 6З488 и дайте команду РОКЕ 2З607,248, хотя в принципе печаталка это уже все выставляет, оста- ется только вставить диск для отгрузки картинок (PECH сама отгружает экранные файлы). 5 Клавиши управления программой "PECH": Enter - продолжить, Space - закончить. В EDITOR'е: SS+Q - переход в начало строки. SS+E - переход в конец строки. SS+W - вставка/замена. SS+Space - выход в меню. Внимание: В SetUp/EOLN code должно быть CR! Количество строк по горизонтале не должно быть больше 41 символа! Это что касается редактора. Отгружаете текст в формате редактора. После грузите "PECH" и отгружаете файлы в виде картинок (6912). Затем грузите "ART STUDIO 128" и исправляете цвета (INK 4, BRIGHT 1), где надо, выделяете информацию другим цветом. И приносите все это Мне. По поводу напи- сания статей ВСЕ! Грузите апельсины боч- ками (верней пишите нам статьи)! Продолжим разговор далее... Хотелось бы сказать, что редакция журнала НИКАКИХ консультаций по прохождению игр НЕ ДАЕТ и на вопросы типа: "Как пройти эту игру?" НЕ ОТВЕЧАЕТ! Эта мера вызвана тем что Вас много - а Мы одни! Давайте сделаем так: например Вы увлекаетесь ад- вентюрными игрушками, даете нам свои (ко- ординаты (адрес, телефон), Мы помещаем эту информацию в нашем журнале, и в резу- льтате Вы находите кучу друзей-единомыш- ленников (вот примерно такая схема). И еще одна новость: Возможно скоро в про- даже появится мышь для Спектрума. Мы с Никодимом над этим проектом ведем работу. Вот вроде и все новости на сегодня! До встречи в следующем номере! Condor Soft 19 декабря 1996г.



Другие статьи номера:

Вступление - Возможно скоро в продаже появится мышь для Спектрума. Мы с Никодимом над этим проектом ведем работу.

Экспертиза - прохождение игры Mercenary.

Дебют - игра Deep Strike.

Классика - поговорим о тетрисе.

Система - обращении непосредственно к ПЗУ DOS и о прямом программировании ВГ 93.

Кроссворд - ответы на головоломку.

Реклама - Самый широкий выбор программного обеспечения для "ZХ-Sрectrum"!

Письма - "Привет! Я - Дмитриев Иван, мне 1З лет и я большой поклонник компьютера "Спектрум - 128"!


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Обратная связь - контакты редакции.
Почта - уголок ламера (Детям до 16 лет читать категорически воспрещается).
В паутине - Третья общегородская поитовка.
Железо - для тех кто захочет подключить модем к Cпектруму.
Игры - описание игры: Motos.

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3