City #15
14 июня 1999

Преамбула - сегодня наша газета выходит в новой оболочке.

<b>Преамбула</b> - сегодня наша
газета выходит в новой оболочке.
╔════════════════════════════════════════╗
║     г.Саранск Республика Мордовия      ║
║   Бесплатная компьютерная газета для   ║
║              ZX-Spectrum               ║
║                                        ║
║   (Хм... Бесплатная? И не надейтесь)   ║
║                                        ║
║                                        ║
║                                        ║
║                                        ║
║                                        ║
║                                        ║
║                                        ║
║                                        ║
║                                        ║
║                                        ║
║                                        ║
║                                        ║
║            #15  от 15.06.99 г          ║
║                                        ║
║                                        ║
╚════════════════════════════════════════╝
╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣
              ОТ РЕДАКЦИИ
╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣╣

(c) В.Казаков

  Здравствуйте, дорогие читатели!

  Если вы обратили  внимание, сегодня наша
газета  выходит  в новой оболочке, которую
мне любезно предоставил VEL из PXM (г.Ков-
ров Владимирской обл.).
  Кстати не надейтесь, что  газета  всегда
будет такой красивой и с картинками. Такой
я буду ее выпускать только по большим пра-
здникам, тем более что я считаю, что газе-
та должна быть оформлена как можно "скром-
нее", но в то же время как можно чаще  вы-
ходить в свет и быть  очень информативной.
А вот что касается журналов....
  Буквально недавно получил от VELa банде-
рольку со своим заказом, о котором  вы мо-
жете прочитать в разделе ЧТО? ГДЕ? ПОЧЕМ?.
Заказанные же GS и скорпионовский  каталог
жду по сей день.
  А сейчас самое главное. Кроме всего про-
чего  VEL  прислал два номера ...спокойно,
спокойно... белорусской  газеты   ZX-CITY.
Что я могу сказать по этому поводу?  Я ду-
маю, что появление нашего почти что  тезки
никак не отразится на названии нашей газе-
ты, тем  более, что  выбирая  наименования
своих изданий мы друг о друге, естественно
ничего не знали, а то, что названия  полу-
чились похожими...  Тут вспоминается цита-
та: "Верной дорогой идете, товарищи..."
Пользуясь  случаем, хочу  передать  привет
ребятам из ZX-CITY  и  надеюсь,  что у нас
никогда не будет конфликтов по поводу наз-
ваний нащих ньюзпеперов.
  Вот такие у нас дела. Об остальных ново-
стях вы сможете  прочитать в других разде-
лах газеты.
  А пока жду ваших звонков и писем.



Другие статьи номера:

Преамбула - сегодня наша газета выходит в новой оболочке.

Планета Шелезяка - схема Vicomm Модема.

ЧТО? ГДЕ? ПОЧЕМ? - расскажу о том, что же мне прислал VEL на этот раз.

Смайлик - Разговор двух американских пилотов.

Ликбез - ПОЛHОЕ ОПИСАHИЕ+ ПОЛHЫЙ ДИЗАССЕМБЛЕP ПЗУ TR-DOS 5.04T (5.03).

Бук - ПОХОЖДЕНИЯ ШТИРЛИЦА И ДРУГИЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ БОРМАНА.

Beatles Forever - у нас сегодня Олег Митяев.

Смотри в оба - старые и добрые глюки TR-DOS.

Двигатель торговли - Пpодается пpинтеp МС 6337. Hедоpого.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
"Балаган" N 3 - подборка анекдотов и приколов из HUMOR и COMMONPLACE.
Реклама - Грyппа AREAsoft приглашает XУДOЖНИКOB.
Wanted - Список Заслуженных Пользователей AC Edit.
Independent Films
Bytefall`97 - День второй.

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3