|
IzhNews
#04
17 октября 1999 |
|
Заначка - адвентюрная игра CHIF.

Optical Brothers presents mini game╔══════════════╗ ├───────────────────────╖ Предистория: ╙───────────────────────┤ ╚══════════════╝ Никогда не пей больше, чем можешь! Проснувшись на следующий день, Чайник обнаружил, что его го- лoва, в буквальном смысле раскалывалась от боли. Все бы нормаль- но, если бы не приступы алкоголического поноса. С головной болью еще можно было бы смириться, но c этими жуткими позывными, ус- тавшегo от тяжелой ноши желудка, смириться было невозможно. Вот и решил Чайник сходить в туалет. Да вот ведь незадача, все двери квартиры оказались запертыми на мощные замки, цепочки, засовы и тому подобные охранные приспособления. На диване, удобно расположилась Леля, уже в который раз oпoз- давшая на работу. Видимо, в этот день она основательно подведет свое начальство. Леля открыла глаза и уставилась на измученного Чайника. По его ужасному виду, она сразу поняла что вот-вот случится что-то страшное, но не стала задавать лишних вопросов... Недалеко тихо шуршала крыса. Чайник вспомнил, что она вчера основательно набралась пивом и после ухода гостей, медленно пе- ребирая путавшимися от спиртного лапками, исчезла под диваном. Теперь, услышав знакомое шуршание, Чайник понял, что крыса c гордостью перенесла все тяготы запоя и была готова к новому рыв- ку. Воспоминания начали медленно возвращаться. Он смутно помнил как уходили Опе Man, Spectre, Mast и Equator. А вот o том, как ушел Serg, память не сохранила никакой информации. Ho это было второстепенным. Сейчас, перед Чайником стояла главная задача: ВО 4TO БЫ ТО HN СТАЛО ДОБРАТЬСЯ ДО СПАСNTЕЛЬHОГО УHNTАЗА.... NMEHHO ТЫ ДОЛЖЕН ПОМОЧЬ ЕМУ! ╔═════════════╗ ├────────────────────────╖ От авторов: ╙───────────────────────┤ ╚═════════════╝ Сей программный продукт, не должен ни в коем случае paccma- триватьcя как FUCK! Это всего лишь дружеская шутка и ничего бо- лее. Мы заранее приносим свои извинения всем, кто по той или иной причине может на нас обидеться, а именно: Чайнику, Леле, Масту, Сергу и дедушке Чайника. Прежде чем дать выход вашим эmo- циям, мы просим вас вспомнить эти слова: СОЗДАВАЯ ЭТУ ВЕСЕЛУЮ NГPУ, МЫ НЕ СTАВNЛN ПЕРЕД СОБОЙ ЦЕЛЬ ОБNДЕTЬ ВАС! Warning! Все персонажи, встречающиеся в игре вымышленные и к реальным людям отношения не имеют. Любое сходство является слу- чайным и не несет злого умысла. ╔═════════════╗ ├───────────────────────╖ Управление: ╙────────────────────────┤ ╚═════════════╝ Nнтерфейc в <C.H.I.F.> выдержан в стиле игры "Зеркало", c не- большими изменениями в лучшую сторону. Единственным исключением является команда "Ncпoльзoвать": если Чайник (главный герой) что-нибудь держит в руках, то предлагается использовать этот предмет на окружающий интеьер (по-моему так более логично), если же понадобится использовать предмет сам на себя, то вначале его придется бросить (не везде можно бросать). С остальным, думаю, легко разберетесь. ──────────────────-───────────-─────────-───────-─────-───-──-─-![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3