|
ZX Park
#08
21 апреля 1997 |
|
Введение - мы вновь встречаемся на страницах или на экранах.

▓ ▓▓▓▓▓ ▓▓ ▓
▓▓ ▓ ▓ ▓▓▓▓▓ ▓ ▓▓ ▓ ▓
▓▓▓ ▓ ▓ ▓▓ ▓▓ ▓ ▓
▓ ▓▓ ▓▓ ▓▓ ▓ ▓▓▓▓ ▓ ▓▓
▓ ▓▓▓▓▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓ ▓▓ ▓ ▓ ▓
▓▓▓▓ ▓▓ ▓ ▓ ▓ ▓▓▓ ▓ ▓ ▓ ▓
номер восемь
╔╦╦╦╗
╠╬╩╬╣
╠╬╦╬╣
╠╬╩╬╣
╠╬╦╬╣
╚╩╩╩╝
Press key-H
Компьютерная электронная газета
г.Чайковский
(22.04.97)
════════════════════════════════════════
Сегодня в номере:
Введение.
Обзор.
Хит-парад.
Проходилка.
Юмор.
Реклама, об'явления.
=═══════════════════════════════════════
┌─────────────────┐
│ 1.ВВЕДЕНИЕ │
└─────────────────┘
(C) UVI SOFT
Привет, друзья. Быстро пролетело вре-
мя и мы вновь встречаемся на страницах
или на экранах (кому как больше нравит
ся), нашей газеты. О том, что нового
произошло за это время в мире под за -
гадочным названием SPECTRUM, я сейчас
вам коротко постараюсь рассказать.
Из города Харькова, в демо - версии к
игре MORTAL KOMBAT, группа MAFIA сооб-
щает о том, что закончена работа над
полной версией этой классной игры. На-
чинается ее распространение, значит не
за горами тот час, когда можно будет
оторваться на этой классной игрухе и
без " голубого калькулятора ", то бишь
IBM.
Следующее сообщение уже из нашего го-
рода. Группа "C.I.C." закончила работу
над новым boot'ом. Он имеет интересную
особенность: если вам не нравится музы
ка, которая вставлена в boot автором,
можно ее поменять на свой вкус. Таким
же свойством обладает и вставленная в
программу картинка с симаптичным клоу-
ном.
Чайковская группа "FEDOROV BROTHERS"
закончила работу по переводу на рус -
цкий язык игры " TOTAL RECALL ". Люби-
тели этой замечательной игрушки могут
теперь наслаждаться, играя в нее на ве
ликом и могучем.
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 марта
ACNews #67,
Sinc Re-Stared #03,
Cossackos #01,
Life #03,
Spectrum Magazine #03,
Screamergy #03,
Promised Land #04,
IzhNews #0D,
TargeT #10,
IzhNews #0D,
ACNews #07,
Polesse #18,
Dni-Pro #01,
C-Net Week #22,
Demo or Die #01,
ZX Club #07,
Sorrow News #01,
Depth #02,
Gorodok #04,
Adventurer #06,
Buzz #01,
ZX News #03,
Emulate #05,
Speccy #04,
ZX Format #03,
Realtime #02,
Adventurer #02,
Spectrofon #03,
Spectrum News #01,
ZX Revija #03