|
Body
#18
09 марта 2000 |
|
Гости - история группы Ellipse Hacker Group.

┌══════════════════════════════════════════════════════════════┐ │░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ Гости ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░│ └══════════════════════════════════════════════════════════════┘ (c) Set & Brom Здравстуй уважаемый читатель этого издания. Нас зовут Brom и Set, мы входим в состав компьютерной группы Ellipse Hacker Group. Именно о ней сейчас вы и сможете прочитать. Днем рождения группы считается 15 сентября 1999 года. Созда- валась она без каких-либо конкретных целей. Первоначальный сос- тав был таков: Set (художник и музыкант) и Jack (в основном за- нимался ламерней ;) ). Этим составом и был выпущен второй номер эл. газеты Opium. Впоследствии Jack ушел со Спектрума, вот тут, казалось бы, Ellipse исчезнет, но не тут-то было - в группу вступает минский SysOp, кодер по совместительсту, Brom. С его приходом все коренным образом изменилось в лучшую сторону. Вслед за появлением Brom'a, в Ellipse был включен подающий надежды Shadow. В группе закипела работа - готовилась к выходу первая версия системной программы Small Hrust Unpacker, пред- назначенной для распаковки в первоначальном виде файлов, запако- ванных Hrust'om. Первая версия была переполнена глюками и почти никем не использовалась, но на этом работа не была закончена и мы выпускаем следущую версию SHU с улучшенным интерфейсом и без прежних глюков. Последней, на сегодняшний день, является версия 2.1, в который, пока :), не обнаруженно существенных недос- татков. Появившийся в группе Shadow явился главным зачинщиком напи- сания следущего, более мощного проекта - логической игры... Работа начата и назад пути уже нет. Brom с головой ушел в ко- динг, находясь целыми днями в XAS'е, а Set до поздна засиживался то в ArtStudio, то в ProTracker'e. На начальном этапе возникла проблема: как же обозвать игру? :) Названий было много, но выбор пал на 'NUMERICAL'. Началом работы считается 10 декабря. Так как мы люди учащие- ся, то у нас n-ое количество времени отнимала учеба, а так же новогодние праздники, проект даже находился во временной замо- розке, по причине внезапно настигнувшей нас сессии. Сейчас игра находится в завершающей стадии, осталось совсем немного. Точных сроков выхода игры пока не существует, но могу вас уверить, что в том виде, в котором она находится сейчас, ее уже вполне можно выпускать. В перерыве, между написанием "Numerical", нами был выпущен Opium#2.5, посвященный облому ZXNet'овцев Минска в проведении Hackers Top'99. Сейчас в состав группы входит три человека: Brom<---------------------------------------------->coder, ideas Set<------------------------------------->musican, artist, ideas Shadow<------------------------------------------->ideas, tester Но недавно нам стало известно, что Shadow ушел со Speccy...
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3