|
ZX Digest
#01
31 августа 1995 |
|
Введение - пeрвый выпуск компьютeрного журнала.

╔════════════════════════════╗ ║ ──────── ВВЕДЕНИЕ ──────── ║ ╚════════════════════════════╝ Итак, перед вами первый выпуск компьютерного журнала ZX-DIGEST. Он создан многоднeвными трудами нескольких человек, а именно: : Богатырь тарас (идея, программи- рование, дизайн, подбор материа- лов, редакция), Богатырь Илья (разработка графики, программи- рование, редакция), Казаков Рус- лан и Игнатeвский Николай (прог- раммы в приложении), Розов Антон (программы в приложении). Большое спасибо также всем ком- позиторам, чья музыка вошла в наш журнал. Мы решили придерживаться не только компьютерной тематики; любой начинающий писатель может попробовать свои силы на страни- цах журнала. Первый выпуск ZX-DIGEST'а яв- ляется пробным. Авторы с hetep- пением ждут ваших откликов, по- желаний и предложений в письмен- ном виде по адресу: 160019, г.Вологда, ул.Лаврова, д.10,кв.99. Для быстрой связи с нами вы мо- жете звонить по телефону 3-51-18 (телефон в Вологде) по всем дням недели, кроме пятницы, субботы и воскресенья, с 17 до 20 часов (спросите Антона). Предлагаем вам список разде- лов, которыми планируется допол- нить второй выпуск компьютерного журнала: 1. Обратная связь. 2. Энциклопедия российской и за- рубeжной рок-музыки. 3. Описания системных программ. 4. На двух языках (англо- и русскоязычные варианты статей, рассказов, фельетонов и т.д.). Мы также ждём ваших прeдложe- ний по новым разделам. Редакторы ZX-DIGEST'а вполне отдают себе отчет в том, что первый выпуск журнала во многом несовершенен. В дальнейшем пла- нируeтся развитие ZX-DIGEST'а по следующим направлениям: 1. Увеличение количества разде- лов. 2. Увеличение объёма материалов. 3. Включение в тексты иллюстра- ций. 4. Некоторые сервисные услуги (быстрый просмотр содержания). * * *
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3