|
Oberon
#04
28 ноября 1997 |
|
Обзор - обзор игрушек: Stryker in the crypts of trogan, Phileas Fogg's balloon battles, Survival, Gyron Necroopolis, Technodrom.

Как вы наверное уже успели заметить, три предыдущих части "ОБЗОРА" были написаны достаточно давно. В этой части я попытаюсь вкратце рассмотреть самое интересное из последних поступлений....STRYKER IN ТНЕ
CRYPTS OF TROGAN
![]()
48/128
![]()
SIMMER SOFTWARE
CODEMASTERS'92
![]()
DISK VERSION: STEP
![]()
РАЗМЕР :
314 СЕКТОРОВ
по себе! Вы управляете очередным добрымОдна из немногих игр, дей-
ствительно заслуживающих вни-
мания, и не только потому,
что сделана она в 1992 году.
Даже то, что к выпуску игры
приложила руку фирма
CODEMASTERS, погоды не де-
лает. STRYKER хорош сам
(по-видимому)волшебником,которыйпо размерам лабиринта можно сравнить лишь с SABOTEUR'ом. Но больше всего игра близка к дилогии SWITCH BLADE. Такая же приятная мелкая графика и такая же медлен- ная скорость построения очередного экра- на. Так что за rulez приходится пла- тить..... Однако звуковые эффекты бесподобны!используя всю свою магическую
мощь, пытается побороть зло и
утвердить добро. Действие проис-
ходит в обширном подземелье, на-
полненном всевозможной нечистью.
Есть в этом что-то от MYTH'а, а
Если кто читал в детстве произведения из- вестного француза Ж.ВЕРНА, то уже из наз- вания игры поймёт, что к чему. Наверное впервые,за все годы,проведённые за клавиа- турой SPECCY, вам придётся управлять ни много ни мало - воздушным шаром! Сразу после старта на вас нападает целая орда свирепых мужиков с ружьями. Время сбрасывать мешки с песком и взлетать. Но взлететь это одно,а вот полететь туда, ку- да надо, это уже совсем другое.PHILEAS FOGG'S
BALLOON BATTLES
![]()
48/128
![]()
ZEPPELINE GAMES LTD
![]()
DISK VERSION: STEP
![]()
РАЗМЕР:
123 СЕКТОРА
ловко оперировать как мешками,так и клапа- ном спуска воздуха. И всё дело в том, что лететь нужно не просто так, а по делу - на уничтожение посредством сброса бомб, вра- жеских заводов, зданий, пушек и живой си- лы. Однако враг не дремлет и готов в любой мо- мент пробить обшивку воздушного шара. Да и песок с бомбами заканчивается в самый от- ветственный момент. Вообще игра убойная, по крайней мере сама идея просто бесподобна!На четырёх воздушных
![]()
горизонтах, куда вы
![]()
попадаете путем сбро-
![]()
са мешков или выпуска
![]()
воздуха, дуют более
![]()
или менее постоянные
![]()
ветра. Вот куда они
![]()
дуют - туда вы и лети-
![]()
те, а чтобы попасть
![]()
туда, куда надо, нужно
Учиться никогда не поздно!Как помнят самые свирепые поклонники SPECTRUM'а, титул лор- да присвоили Клайву Синклеру не за просто так, а за выдающиеся заслуги по компьюте- ризации учебного процесса. Сами понимаете, железо это одно, а обучающий soft это сов- сем другое. И если раньше обучающие программы,доходившие до нас,выглядели нес- колько убого и страшно, то этот шедевр,на- писанный в 1984 году, просто прекрасен! Из названия игры следует, что вам предсто- ит ни больше ни меньше,как ВЫЖИВАТь. А де- лать это можно в шкуре совы, вороб- ья, льва, полёвки, жука(майского) и бабоч- ки. Спектр животного мира достаточно широк и каждый сможет выбрать себе наиболее близкого персонажа. Далее вам предстоит просто питаться, и оставаться в живых - чем дольше, тем лучше... Игра очень проста в управлении и легко ос- ваивается. Чего не скажешь о брате- близнеце SURVIVAL'а, игре GLIDER. Эта программа написана теми же авторами, в том же стиле и позволяет почувствовать се- бя пилотом планера.SURVIVAL
![]()
FIVE WAYS SOFTWARE
![]()
MACMILLAN EDUCATION
![]()
SINCLAIR RESEARCH
![]()
DISK VERSION:
FLASH inc.
![]()
РАЗМЕР:
84 СЕКТОРА
Если монстры INTERNET'а постараются, воз- можно мы вскоре увидим ещё несколько подобных обучающих игр. На мой взгляд, это гораздо более интересно,чем тупая и убогая космическая стрелялка 83-86 годов.
Даже трудно сказать, о чём эта игра. Из приложенной фирменной инструкции мне стало ясно совсем немногое. Вы управляете объек- том под названием HEDROID. Объект этот движется по лабиринтам города(?) GYRON, с целью достигнуть его центра. Огромного размера шары (BALLS), и излучающие страш- ную энергию башни (TOWERS) мешают вам в этом. Хотя на самом деле, всё наверное на поря- док круче, ведь к игре приложила руку фир- ма TORUS LTD, известная по хиту всех вре- мён и народов - ELITE. Но разобраться в GYRON'е дано не каждому, хотя я рекомен- дую попробовать это сделать. Результаты "разборки" можете присылать к нам в журнал для обобщения и публикации. Игра действительно стоит того, чтобы за- няться ею всерьёз и надолго...GYRON ATRIUM
&
GYRON NECROPOLIS
![]()
TORUS LTD
FIREBIRD'85
![]()
DISK VERSION :
FATALITY
РАЗМЕР :
241 СЕКТОР
(+33 СЕКТОРА HELP)
Первый после MORTAL KOMBAT'а более менее крупный ОТЕЧЕСТВЕННЫЙ релиз в этом году! Крупный не только по объёму игры, но и по объёму глюков. Про саму игру вам многого говорить не бу- ду, так как нормально поиграться в неё на своей машине не смог. Если же рассматри- вать в общем, то это LASER SQUARD по ди- зайну и NETHER EARTH по сути. Правда пос- ле смешивания первых двух компонентов на- чинает попахивать LAST BATTLE'ом, но это только к лучшему! Говоря проще, вам предстоит построить кучу роботов и "наехать" ими на другую кучу ро- ботов. Причём это довольно-таки интересно, ибо кроме стрельбы тут нужно ещё и думать, что к чему...![]()
TECHNODROM
![]()
REAL SOFTWARE'97
![]()
CRACK VERSION: SVV
![]()
![]()
РАЗМЕР:
ПОКА НА ВЕСь ДИСК
![]()
а) невозможно нормально прочитать HELP, б) трудно пользоваться сканером в игре, в) вообще невозможно жить после появления первого сообщения NOT ENOUGH ACTION POINTS. Замечу, что всё это относится к версии CRACKED ВУ SVV. Другой в Самару пока не поступало...... Подождём ? -========================================- * * * * * LAST EDITION : 09.11.97 MUSIC ВУ : DAGMA/XTMНо главное в игре - это её
глюки. Первым пунктом у
нас идёт "неполная адреса-
ция порта #7FFD",из-за ко-
торой игра практически не
работает на SCORPION'ах.
Второй же облом - это
KEMPSTON JOYSTICK.
![]()
На машинах где он реализо-
ван НЕ ПОЛНОСТЬЮ :
![]()
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3





ствительно заслуживающих вни-
мания, и
что
Даже
приложила 
лает. STRYKER хорош сам






горизонтах,
попадаете
са
воздуха,
или менее
ветра.
дуют - туда вы и лети-
те, а
туда, куда надо, нужно









глюки.
нас идёт
ция порта #7FFD"
торой
работает
Второй
ван