|
Spectrum Land
#02
31 октября 1996 |
|
Ученье свет - прохождение игры Donald Duck.

щих английский алфавит. Будет полезна также для осваивающих клавиатуру SPECtRUM'а. Выполнен- ная в игровом стиле, обладающая отличной графикой и оригинальной проработкой сюжетной задачи, эта программа как нельзя лучше отве- чает поставленным целям. Безусловно, к малоизвестным эту программу отнести нельзя. Мы хотим воспользоваться ею для то- го, чтобы обратить внимание про- граммистов, пишущих для SPECCY, на отсутствие отечественного п/о такого класса. Бесчисленные компьютерные дра- ки, кровь, насилие, возникающие на экранах мониторов, входят в жизнь детей с самого раннего возраста, особенно в связи со все большим распространением ви- деоприставок. Чему могут научить расплодившиеся, как грибы, игры явного садистского типа? Ответ очевиден - ничему хорошему. И вот утенок Дональд показывает наглядный пример того, как можно обойтись без насилия, хотя он и является "охотником". тема жестокости многих компью- терных миров очень непроста, и в короткой статье достаточно полно осветить этот вопрос не удастся. Но в одном из ближайших номеров журнала мы вернемся к этой теме. A что думают наши читатели по этому поводу? Если Вам есть что сказать по затронутой теме, пишите нам, по- пробуем вместе разобраться во всем этом. Мы уверены, что отечественные программисты могут сделать учеб- ные программы и получше "Дональ- да". Предвидим возражения: в на- шей стране сейчас разгул так на- зываемого "рынка" (если точнее - базара), и будут ли покупать учебные программы? Отвечаем: бу- дут, если делать их в виде кра- сивой, интересной игры. Ведь де- лают же у нас в стране QUESt'ы не хуже DIZZY? Сценарий игры, совмещающий в себе QUESt и учеб- ную программу - дело не простое, но тут мы могли бы помочь. Если кто-либо возьмется за реализацию подобного замысла - обращайтесь в редакцию.В нашем новом разделе мы
предлагаем Вашему вниманию
учебную программу "Дональд
- охотник за алфавитом".
Предназначена она в первую
очередь для детей, изучаю-
Однако пора вспомнитьSPECCY - еще одно дока- зательство былой популярности нашего ZX). Полагаем, что о пер- сонаже многих мультфильмов Уолта Диснея рассказывать не надо. И как-то раз случилась со знамени- тым утенком странная история. ...Дональд живет в большом до- ме, где есть гостиная, спальня, кухня, подвал, гараж и т.д. Си- дел он в один прекрасный вечер (а может, и не прекрасный,- ему лучше знать) на своем любимом диване, смотрел телевизор. Вдруг изображение сначала за- мерцало, а потом и пропало во- все. Послышались какие-то стран- ные звуки; было такое ощущение, как будто в соседней комнате бе- гают маленькие зверьки. Вспыльчивый нрав Дональда из- вестен многим. Вот и сейчас в большом гневе утенок решительно направился к выходу из гостиной. Но не успел он сделать и не- скольких шагов, как сзади тоже подозрительно зашумело. Обернув- шись, Дональд увидел, как из-за мебели показались какие-то непо- нятные существа. Они бегали и прыгали, издавая при этом скри- пучие звуки. Когда Дональд при- смотрелся к одному из этих су- ществ, оно напомнило ему латин- скую букву "C"... Вот так и начинается DONALD'S ALPHABEt CHASE. Дональду надо ходить из помещения в помещение, отлавливая непрошеных алфавитных "гостей". Делается это просто: как только какая-либо буква (из указанных на полосе над игровым полем) начинает мерцать, надо тут же нажать соответствующую клавишу. Утенок, поймав букву, бросает ее вверх, и она стано- вится "охотничьим трофеем". так будет продолжаться до тех пор, пока не будет "пойман" весь ал- фавит. Если же Дональд "промахивает- ся", он начинает очень сердить- ся; детям, конечно, не следует подражать такому Дональду. A что будет в конце "охоты"? Выяснить это нетрудно - в английском ал- фавите всего 26 букв.про "Дональда". Фирма-
разработчик - DISNEY
SOFtWARE - весьма из-
вестна своими програм-
мами для "больших" ком-
пьютеров (внимание по-
добной фирмы к малышу
![]()
Поскольку учебные программы в нашем журнале будут появляться регулярно, мы просим Вас подска- зать нам темы таких программ. Может быть, удастся подобрать что-нибудь подходящее. Журнал открыт и для работ наших читате- лей в этой области, очень важной и нужной. ──══════════════════════════──
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3
предлагаем Вашему вниманию
учебную программу "
- охотник за алфавитом
Предназначена она в первую
очередь для детей, изучаю-
про "Дональда". Фирма-