|
SpecInfo
#04
31 января 1998 |
|
Рецензии - рецензия на игру "Тайны Капитана Шелтона".

PИЦEНЗИЯ ────────── И так появился ховый латвийский продукт, а точнее ТАЙНА КА- ПИТАНА ШЕЛТОНА от WAVE soft. И я решил выскозать свое мнение по поводу Т.К.Ш. Что мы видим после загрузки - это симпатичная картинка и ин- тернетовский адрес. После этого идет подгрузка и начинается интруха. Интра впечатления не производит единственное хорошая картинка Риги. Музыка в интре просто давит на уши. После идет неплохой эффект появления заставки и мы видим еще одну красивую картинку. После этого идет загрузка основной программы. Меню сделано очень даже хорошо. Просто приятно смотреть. Переводим курсор на HELP и начало скрола прочитать не удается по-тому, что как только появляется экран скрол начинает быстро идти. Ну да ладно, ждем начала и смотрим как плавают рыбки и падают сундуки. Прочитав текст, выходим из HELPa. Поподаемв меню и выбираем ИН- Ф0. Видим неплохой эффект, но очень долгий. И потом получаем ку- чу информации на фоне зимней Риги, снежок идет, короче класс! А потом мы сразу попадаем в анкету со смешным, но тупым текстом ( что сдесь делают гиологи, я так и не понял). Что еще полхо, что выйти из анкеты нельзя. И так пролистав анкету, выходим в меню и начинаем играть. Если все время жать на спейс, то где-то через 15-20 секунд вы умрете и увидите класный череп. Ну, а так дему можно пройти не напрягаясь, читая все тексты, минут за десять. 0 игре я отзываюсь в полне положительно, хорошая графика, музыка писалась, по-моему, по пьяни, ну а в принципе норамально. Так, что ребята будут знать свои просчеты и в следующем проекте уже все будет круто. Оценку я дал по своему мнению, так что оби- жаться не надо. ──────────────────────────────────────────────────────────────── (С) WARL0RD
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3