Psychoz #01
11 августа 1999
  Игры  

Softland - сегодня рассказывать практически не о чем: Myst demo, Miracle 3 fixe.

<b>Softland</b> - сегодня рассказывать практически не о чем: Myst demo, Miracle 3 fixe.
(c)Steelzer/Triumph



               .■∙▀▄  Soft Land  ▄▀∙■.



    Так  уж  получилось, что вести этот практически единственный
нормальный  раздел  (не считая Новостей и Рекламы) придется мне.
Ну чтож, постараюсь радовать вас свежаком...
    
    Но сегодня рассказывать практически не о чем, придется
довольстоваться малым.




 Myst  demoversion
Авторы: (c) Rage'1999
Статус:  realtime  RPG  (?) 
Играбельность:  100%
Графика:  60%
Музыка: 0%
Еффекты: 5%


    Вы конечно-же помните такой хит, как MonsterLand, так Myst -
это  его  продолжение.  Что  же  мы видим в демоверсии:
- полный realtime,
- потрясный   движок:   герои,   враги,  персонажи передвигаются
попиксельно  (а-ля  Ворон),
- у вашего героя куча параметров  (а-ля  Diablo  на  пц),
- есть пара квестов, которые легко  пройти из-за вечной жизни, 
- несколько персонажей (с ними можно общаться и т.д.)

    В  общем  даже  демоверсия  радует,  а чего можно ожидать от
полной  игры  ?!  Надо  надеяться,  что  в  полной  версии будут
присутствовать  как  музыка,  так  и нормальные эффекты. Графика
немного  хромает,  но  все сглаживается крутым движком и высокой
играбельностью.
    Кстати   о   багах.  Вообще  люди,  вы  в  курсе,  что  если
опрашиваете  кемстон  ( это относится ко всем софтмэйкерам! ) то
удосужтесь  для  начала  проверить  его  на стабильность, и если
кемстон  глючит,  то  нафиг  его  вырубайте. Или хотя бы делайте
отключку его при загрузке по клавише. А то ведь у многих кемстон
гонит,  например  у  меня... После часа работы из #1F такая лажа
прет...и   из-за   этого  стрелка  то  влево  уедет,  то  вправо
понесется.  Делать  надо  для  людей!



Miracle #03 fixer
Авторы:(c)Triumph'1999

    Из-за спешки к точно назначенной дате выпуска этого рульного
журнала, несколько багов было досадно пропущено, как например не
выбирались  из  приложения  части  к SECOND BREATH'у. Фиксер все
баги прибивает, как вы догадались...

 
        А больше рассказывать то и не о чемст.
 



Другие статьи номера:

Некролог - Эта газета в основном ориентирована на различные horror направления, но разумеется будет присутствовать парочка разделов посвященных нашему горячо любимому Спеку.

Miracle 3 - вам предоставляется уникальная возможность получить бесплатную копию нашего diskzine. Что для этого нужно сделать?

Softland - сегодня рассказывать практически не о чем: Myst demo, Miracle 3 fixe.

Scene news - Vader покинул ряды Триумфаторов, Ironman наконец-то прикупил себе Profi, CyberD развалил свою группу DIGITAL SLIDERS, отгремел Chaos Construction'999.

Счастливый уголок! - рассказ по заказу Ambient - Челябинской амижной группы , для амижного сетевого журнала, которые так и не вышел.

Смотри, всядник! - Ричард Бротиган - Смотри, смотри, всадник!

Приходящий в ночи - Тебя еще не стошнило на экран? Пропал аппетит говоришь?

Сектор мрака - абсолютно убежден в том, что творческие люди обладают паранормальными талантами, причем большинство даже не подозревает о своих мистических способностях...

Парапсихология - по приговору вдохновения... может быть, гениальные люди не предвосхищают, а программируют будущие события?

Horror Legends - обзор классических фильмов ужасов.

Рекламный склеп - реклама нового номера Челябинского журнала.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Прохождение - подробное описание игры WIZARD`S LAIR!
НА-ЧАЛО - Здрaствуй sпeктрумиsт! И вдвoйнe здрaствуй eсли ты - real wild spekkмan!
Сеть - Сетевые новости. Список BBS: ZX-Net 095, Независимые BBS.
Обзор - Шахматные игры для "ZX-SPECTRUM".
Юмор - Анекдоты.

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3