|
Psychoz
#01
11 августа 1999 |
|
Softland - сегодня рассказывать практически не о чем: Myst demo, Miracle 3 fixe.

(c)Steelzer/Triumph .■∙▀▄ Soft Land ▄▀∙■. Так уж получилось, что вести этот практически единственный нормальный раздел (не считая Новостей и Рекламы) придется мне. Ну чтож, постараюсь радовать вас свежаком... Но сегодня рассказывать практически не о чем, придется довольстоваться малым. Myst demoversion Авторы: (c) Rage'1999 Статус: realtime RPG (?) Играбельность: 100% Графика: 60% Музыка: 0% Еффекты: 5% Вы конечно-же помните такой хит, как MonsterLand, так Myst - это его продолжение. Что же мы видим в демоверсии: - полный realtime, - потрясный движок: герои, враги, персонажи передвигаются попиксельно (а-ля Ворон), - у вашего героя куча параметров (а-ля Diablo на пц), - есть пара квестов, которые легко пройти из-за вечной жизни, - несколько персонажей (с ними можно общаться и т.д.) В общем даже демоверсия радует, а чего можно ожидать от полной игры ?! Надо надеяться, что в полной версии будут присутствовать как музыка, так и нормальные эффекты. Графика немного хромает, но все сглаживается крутым движком и высокой играбельностью. Кстати о багах. Вообще люди, вы в курсе, что если опрашиваете кемстон ( это относится ко всем софтмэйкерам! ) то удосужтесь для начала проверить его на стабильность, и если кемстон глючит, то нафиг его вырубайте. Или хотя бы делайте отключку его при загрузке по клавише. А то ведь у многих кемстон гонит, например у меня... После часа работы из #1F такая лажа прет...и из-за этого стрелка то влево уедет, то вправо понесется. Делать надо для людей! Miracle #03 fixer Авторы:(c)Triumph'1999 Из-за спешки к точно назначенной дате выпуска этого рульного журнала, несколько багов было досадно пропущено, как например не выбирались из приложения части к SECOND BREATH'у. Фиксер все баги прибивает, как вы догадались... А больше рассказывать то и не о чемст.
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3