|
Buzz
#14
29 апреля 1998 |
|
Towdie - Описание-проходилка игры Towdie (продолжение).

▄█ ▄▄▄ D-MaN
▒░░▀▓█ ▒░░░░░░░░▒ ▀▓█▄ ▄▓█▄ gfx
▒░░▀▀▓█▀▀ ▄█▄ ▀▄▄░▒ ▄░░▒ ▄ ▀▓██▄ ▀▀ ▄█▄
░░▒ ▐▓█ ▄█▀ ▀▓▄▐▓█▒ ▄▓█▄ ▄▓█▄░░▄▓▀▀▓▄░▄▓███▄░░░░▄▓▀ ▀█▄░░▒
▒░░░▐▓█░▐▓█░░░▐▓█▐▓█░░░▐▓█░▒░▐▓█ ▐▓█ ▐▓█ ▀▓█▀ ▐▓█ ▄▓ ▒░░▒
░───▐▓█ ▐▓█ ▐▓█▐▓█▒░▒▐▓█ ▐▓█ ▐▓█ ▐▓█ ▐▓█ ▐▓█ ▄▓▀ ▒░░▒
░░▒▐▓███▄▀▓ ▄▓▀▐▓█▒░░▐▓█ ▐▓█▐▓█░░░▄▓▀░▐▓█▄░░░▐▓██▀░░░░░▒
░░▀▓████▀▀▀▓▄█▀ ▀█▄ ▄▓█▀▓▄ ▄▓▀ ▀▓▄▓▀ ▀▓███▀▐▓█▄▄▄▄
▒░░▒ ▀▀ ░░░▒▀ ▒░▀▀▀ ░░▀▀▀░▒ ░░▀ ▀▀ ▀▓█▀
▒░░░░░░░▒ ▒░░░░░░▒ ▒░░░░░░░▒
(C) Maxx (г.Краснодар)
У нас тут тоже появилась офигеннейшая игра "TOWDIE",а так как
в "BUZZ_13" просили подполнять кто что еще прошел, то я ... Хотя
с момента выпуска BUZZ'а прошло некое количество времени и Вы
могли уже сами пройти еще дальше меня, но я все же напишу до
чего дошел я (46 BODY).
Воду отдавать палачу нельзя, точно так же, как и яблоко прин-
цессе !!!
Одев противогаз, срываем цветок.
Используем цветок на большого гоблина, он от его пыльцы (?)
оживет и исчезнет, оставив "KOVOUU GULO" (пушечное ядро) (?).
На верху за гоблином стоит волшебник. Надо выставить впереди
себя зеркало, он стрельнет и поразит самого себя. Исчезнувший
гоблин появится на поляне перед драконом.
Если использовать "воду" не на палача, а на гоблина (умыть
его), а затем отдать ее ему, то он начнет пускать пузыри и усы-
пит при этом дракона. При этом пройти мимо него нельзя.
Пушечное ядро заряжается в пушку.
Теперь у меня из предметов остался только противогаз и все.
Я остановился.
И еще, если не отдавать кувалду кузнецу, а постучать ею по
колоколу, то что-то произойдет (наверное гоблина поймают из-за
шума им поднятого (?)) и игра начнется сначала.
Я набрал всего 46 BODY.
Maxx
16.03.98
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3