Black Metall #01
31 марта 2004

От авторов - На дворе весна 2004-04-01, грязь, лужи...

<b>От авторов</b> - На дворе весна 2004-04-01, грязь, лужи...
                          От авторов.

             Нет не ада, не рая, не бога не черта,
                   Есть только боль и плоть,
               Есть только ты, здесь и сейчас...
                          HALLRAISER.

  На дворе весна 2004-04-01, грязь, лужи, слякоть. А мне завтра
на  работу  -  звучит как приговор! Двое суток я работаю, потом
имею  столько же выходных. Работа весьма тяжелая, получаю мало,
не  высыпаюсь,  если  это  и есть жизнь, то господа я вам точно
скажу - лучше застрелиться!
  А  дома  лежит огромный том сочинений Шекспира, даже так! Вот
она  отдушина  моя, это литература и прежде всего поэзия. Кроме
всего  прочего  у меня весь жесткий диск забит стихами. Собираю
их  везде,  где  увижу  или  услышу.  Однажды перечитывая их, я
подумал, - а не отправить ли мне эту коллекцию, в какой ни будь
журнал.  А  потом  почесал  голову,  да  и решил не мучиться, а
выпустить свое издание посвященное литературе.
  Почему,  -  скажите  вы, в таком случае я назвал газету BLACK
METALL?  Все  очень просто, именно чернушный металл совместил в
себе  депрессию  и  полет  фантазии сметающий на своем пути все
рамки  и догмы. Мне бы хотелось, чтобы этот журнал был именно в
стиле BLACK METALL, то есть, чтобы здесь не было стихов, о том,
как  прекрасен мир, как солнышко светит и тп. Поменьше лиризма,
побольше черной фантазии!

                     Пару слов об этом...

  Оболочка  у  меня  очень  простая,  так  оно  и  должно быть.
Управление  стандартное  и  описывать  его  нет  смысла. В трех
клавишах  то  уж  разберетесь  сами. К сожалению, у меня весьма
медленный  въювер текста, надеюсь к следующему номеру исправить
это.  Большинство людей делают журналы достаточно качественно в
плане  кода  и  дизайна, увы, этот журнал исключение. Не какого
навороченного  дизайна  здесь  нет.  Может,  я  исправлю  это в
будущем,  хотя лично для меня приоритетом в работе остается все
же  сам  текст,  смысловая  нагрузка. Если отклики будут, и наш
журнал  не  останется  не замеченным, то, конечно, я проработаю
код в лучшую сторону.
  И  самое  главное,  -  кто  же это все сделал? А работают над
журналом всего два человека, первый чел это глюкокодер SLIP, на
свои  плечи  он  взвалил  собственно  весь код и музыку к этому
журналу.  А  также  чел по имени FREEDA. За основу этого номера
взяты  ее  стихи,  и  надеюсь,  в  будущем  вы  еще прочтете ее
литературные труды.
  Связаться с нами очень просто.

         E-MAIL: TOLIK_TREK@HOTMAIL.COM       ( SLIP).
         E-MAIL: MAXIMUM666@MAIL.RU           ( FREEDA)

Вот и все, погружайтесь в мир черного, мрачного, депрессивного вместе с нами...



Другие статьи номера:

От авторов - На дворе весна 2004-04-01, грязь, лужи...

Новости - обзор новинок: ИМПЕРИЯ-3 V1.0, Тупизм, FIRE&ICE, ГЕРОИ-3.

Миры иные - Иногда читая чужие стихи, я пытаюсь проникнуть к человеку в душу и попытаться понять, какая такая боль выводит эти строки.

Сцена Владивостока - сбор дальневосточных спектрумистов, где SLIP умудрялся все дни быть пьяным.

W.Levi - Очень древнее будущие.

Боль - Случайно я встретился с ней, звали ее FREEDA, увы! Где есть талант, там всегда есть проблемы. Я не любил ее, она не любила меня...


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Смайлик - Парень с девушкой одни в квартире, парень пристает к девушке, она сопротивляется и говорит.
Железо - Производители: KAY - Турбирование Spectrum - машин
Лит.страничка - Из серии "Необъятная вселенная".
Реклама - Реклама и объявления ...
HOT GAMES - Лучшая десятка oт Magic Soft.

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3