|
Maximum
#07
18 июля 1996 |
|
Версии - 3 версии игры: OPEN IT!

╔════════════════──────────────────────────────════════════════╗ │ ВЕРСИИ │ ╚════════════════──────────────────────────────════════════════╝ (C) RINDEX Сегодня рассмотрим игру - "OPEN IT!". У меня есть три версии этой игры. Рассмотрим каждую по порядку. Если у кого еще сохра- нился допотопный 48-к, советую повнимательней почитать мою писа- нину. Версия 1. Сделали ее "мафиози". Загрузив интро... Кстати, об интро. Я конечно понимаю, интро у Вас красивое, но оно очень уж долго распаковывается. Конечно можно подождать, но я сел играть в игру, а не сидеть и смотреть как Ваше интро распаковывается. Меня это начинает потихоньку бесить. Ну мы отвлеклись... Ну так вот, загрузив игру, а набрал слово "MAKET" и начал играть на ур- овне для взрослых (картинки с видами Питера мне смотреть как-то влом). Каково же было мое удивление, когда я проходя уровень за уровнем, обнаруживал запоротые картинки. Они просто немного съе- хали влево. Ну а суперкартинку, мне не удалось увидеть. Она про- сто показала мне цветные квадратики и скинула игру... И как это понимать? А может просто у меня такая "битая" версия? Хотя, не у меня одного такая... Ну вообщем все это занимает 535 секторов. Теперь специально для владельцев 48-х машин. Такие еще пока к сожалению есть. Интро к игре Вы не увидите. Хотя увидите, но оно все будет запорото и музыки там не слышно. Ну а распаковываться оно будет столько же, как и на 128-х машинах, вот только с интро будет облом. Версия 2. Подумав, что мне надо все-таки дойти эту игру до конца, я достал себе версию "престижевцев", а точнее - DIGATAL REALITY. Мдаа... Здесь интро было тоже неплохое, да и игру я прошел до конца безо всяких приключений. Версия нормальная, но.. Владельцы 48-х машин. Мне Вас жаль. Интро Вы не увидите. Оно сделано тоже только для 128К. Вот так. Ну, а чтобы запустить иг- ру, Вам надо сразу жать на клавишу "SPACE". И забыл сказать одну вещь. Занимает эта версия 570 секторов. Весрия 3. Она попала ко мне случайно. Но я ее оставил у себя. Сделали ее FFC COMPUTERS. Игра проходится нормально и без всяких глюков. Интро, как и у DIGITAL REALITY, распаковывается довольно быстро, правда немного уступает двум предыдущим версиям. Но не в интро, как говориться, дело. Занимает она 573 сектора. Но ходят слухи, что эта версия где-то запорота. У меня, похоже, что нет. Проходится она нормально. Ну ладно. Владельцы 48-х компов - радуйтесь. Интро и игра работают без приключений. Ну, что мы имеем? Версия 1-я отлетает сразу. Вторую версию я рекомендую для владельцев 128-х машин. Интро там неплохое... Ну, а третью - владельцам 48-х машин. Интро работает, ну и все такое прочее... ────────────────────────────────────────────────────────────────
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3