|
ZX Ferrum
#02
26 апреля 2004 |
|
Руль - письма в редакци от C-jeff и Trident'a из СПб.

Руль?
На этот раз пришло несколько писем на адрес редакции. Написал
мне C-Jeff, даже нет у меня с ним возникла даже небольшая пере-
писка, вот основные ее моменты:
C-Jeff> я, конечно, не дезигнер, но кое-что тебе посоветую для
того, чтобы газета выглядела подобающим образом:
1. попроси какого-нибудь художника нарисовать тебе логотип
zx-ferrum (обязательно с фоном) в 1/3 экрана, минус 1 строку;
2. в эту строку будет вписываться наименование статьи;
3. переделай вьювер под 50fps, и добавь цвет. вьювер пусть
занимает остальные 2/3 экрана;
4. сделай отдельные меню выбора статей и музыки;
Редактор> по поводу первых трех пунктов, по мере нахождения сво-
бодного времени (;) читайте "От редактора"), а вот пункт номер
четыре есть в этом номере, так что жмите <M> выбирайте и слушай-
те (там же и два музона от C-Jeffa)
Так же C-Jeff предлагает сделать вьюер с графикой, хотя бы мо-
нохромной, что ж так же как и п.1-3
Кстати я еще хочу на цифровые клавиши повесить вывод схем и
рисунков, читаешь описание схемы, нажал клавишу посмотрел, отжал
читаешь дальше, и не надо бегать по всему тексту, удобно. А как
вы считаете, уважаемые читатели?
Так же написал мне Trident из Санкт-Петербурга:
Trident> Неплохо :) Индикатор понравился, оригинально, обычный
скролл уже надоел давно :)
Редактор> простенько и оригинально ;)
Trident> Лично по мне, еще бы букывки сделать чутка поширше на
пару пикселов, а то на мониторе шибко мелковасто получаются ;))
или переключение делать для текста фонт 42 символа в строке, а
для схем 64...
Редактор> согласен, особенно мне нравится идея с двумя фонтами,
в будущем будет ;)
И последнее письмо на сегодня, это письмо от Filio:
Filio> Сначала о журнале... упс... сорри, о газете. ;-) Понрави-
лось. Очень понравилось.
Редактор> ;) спасибо на добром слове, доброе слово и собаке при-
ятно
Filio> Тема это нужная всем и всегда. Не верьте тем, кто говорит
что писать о железе на спеке нечего. Постоянно появляется что-то
новое.
Редактор> и глохнет на корню, так как нет должной информационной
поддержки, и нет издания где можно опубликовать схему, вы скаже-
те, "можно в любой другой газете", но не все же читают "любую
другую газету" и не знают что есть, что-то новое, нжное, полез-
ное, а здесь больше на это шансов, так как только такая тематика
Filio> И вообще, очень порой хочется не терять время на поиск, а
главное, на попытки вспомнить, "А где-же я это видел?", а взять
подборку журналов и сразу найти ту самую, нужную именно сейчас
схему...
Редактор> я так же планирую в каждом номере делать гид по Fer-
rum'ам, где, что и когда. Открыл последний номер, посмотрел гид
и уже сразу знаешь в каком номере, что искать :)
Далее идут размышления по проекту ZX-PAD, которые пойдут отделз-
ным разделом "ZX-Pad - мнение"
Вот и все!
Спасибо всем кто написал, не поленился, моральная поддержка
дороже всяких денег! Поэтому берите снова ручки/клавы в руки и
пишите, что вас интересует/волнует/спать не дает, присылайте
материалы, музыку.
Искренне ваш редактор ZXFe - Demon/Diman Plus Company 2004
Хардеры всех стран объединяйтесь!
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3