ZX Ferrum #02
26 апреля 2004
  Письма  

Руль - письма в редакци от C-jeff и Trident'a из СПб.

<b>Руль</b> - письма в редакци от C-jeff и Trident'a из СПб.
                             Руль?

  На  этот раз пришло несколько писем на адрес редакции. Написал
мне  C-Jeff, даже нет у меня с ним возникла даже небольшая пере-
писка, вот основные ее моменты:

C-Jeff>  я, конечно, не  дезигнер, но кое-что тебе посоветую для
того, чтобы газета выглядела подобающим образом:

1. попроси какого-нибудь художника нарисовать тебе логотип
zx-ferrum (обязательно с фоном) в 1/3 экрана, минус 1 строку;
2. в эту строку будет вписываться наименование статьи;
3. переделай вьювер под 50fps, и добавь цвет. вьювер пусть
занимает остальные 2/3 экрана;
4. сделай отдельные меню выбора статей и музыки;

Редактор> по поводу первых трех пунктов, по мере нахождения сво-
бодного  времени (;)  читайте "От редактора"), а вот пункт номер
четыре есть в этом номере, так что жмите <M> выбирайте и слушай-
те (там же и два музона от C-Jeffa)
  Так же C-Jeff предлагает сделать вьюер с графикой, хотя бы мо-
нохромной, что ж так же как и п.1-3
  Кстати  я  еще  хочу на цифровые клавиши повесить вывод схем и
рисунков, читаешь описание схемы, нажал клавишу посмотрел, отжал
читаешь  дальше, и не надо бегать по всему тексту, удобно. А как
вы считаете, уважаемые читатели?


  Так же написал мне Trident из Санкт-Петербурга:

Trident>  Неплохо  :) Индикатор понравился, оригинально, обычный
скролл уже надоел давно :)

Редактор> простенько и оригинально ;)

Trident>  Лично  по мне, еще бы букывки сделать чутка поширше на
пару  пикселов, а то на мониторе шибко мелковасто получаются ;))
или  переключение  делать для текста фонт 42 символа в строке, а
для схем 64...

Редактор>  согласен, особенно мне нравится идея с двумя фонтами,
в будущем будет ;)


  И последнее письмо на сегодня, это письмо от Filio:

Filio> Сначала о журнале... упс... сорри, о газете. ;-) Понрави-
лось. Очень понравилось.

Редактор> ;) спасибо на добром слове, доброе слово и собаке при-
ятно

Filio> Тема это нужная всем и всегда. Не верьте тем, кто говорит
что писать о железе на спеке нечего. Постоянно появляется что-то
новое.

Редактор> и глохнет на корню, так как нет должной информационной
поддержки, и нет издания где можно опубликовать схему, вы скаже-
те,  "можно  в  любой другой газете", но не все же читают "любую
другую  газету" и не знают что есть, что-то новое, нжное, полез-
ное, а здесь больше на это шансов, так как только такая тематика

Filio> И вообще, очень порой хочется не терять время на поиск, а
главное, на попытки вспомнить,  "А где-же я это видел?", а взять
подборку  журналов  и сразу найти ту самую, нужную именно сейчас
схему...

Редактор>  я  так же планирую в каждом номере делать гид по Fer-
rum'ам, где, что  и когда. Открыл последний номер, посмотрел гид
и уже сразу знаешь в каком номере, что искать :)

Далее идут размышления по проекту ZX-PAD, которые пойдут отделз-
ным разделом "ZX-Pad - мнение"


                           Вот и все!

  Спасибо  всем  кто  написал, не поленился, моральная поддержка
дороже  всяких  денег! Поэтому берите снова ручки/клавы в руки и
пишите, что  вас  интересует/волнует/спать  не  дает, присылайте
материалы, музыку.

Искренне ваш редактор ZXFe - Demon/Diman Plus Company 2004


               Хардеры всех стран объединяйтесь!



Другие статьи номера:

Вступление - Выход этого номера задержался, но на то были объективные причины...

Руль - письма в редакци от C-jeff и Trident'a из СПб.

Железо - схемы сброса в "Gluk Reset Service".

Железо - схема блокировки глючных портов на Scorpion и Profi.

Жлезео - дешевый стереосилитель на двух микросхемах.

Железо - МИДИ-интерфейс для ZX-Spectrum-совместимых компьютеров (продолжение).

Железо - Chrome - итальянский клон Спектрума!

Железо - спектрум-наладонник: ZX-Pad - мнение.

Вести - Компания Zilog представила 28 января ядро новой операционной системы реального времени RZK.

Авторы - авторы газеты.


Темы: Игры, Программное обеспечение, Пресса, Аппаратное обеспечение, Сеть, Демосцена, Люди, Программирование

Похожие статьи:
Игры - описание игры FIGHTER PILOT (Пилот истребителя).
Проходилка - прохождение Die Feuerfaust 3-4.
Лобзикам - В сентябре 1997 года я заглянул в свой почтовый ящик и увидел письмо от Венгерских Спектрумистов!
Техпомощь - Dos Review: материал по формату дисковой операционной системы IS-DOS.
Письма - Дoвoльнo интеpеснoе письмo пpишлo oт Wrecker'a (SHG).

В этот день...   1 января

SibNews #08, Woot! #01, Spectrum Magazine #01, ACNews #25, Psychoz #14, ACNews #14, Last 128 #08, Last 128 #06, Last 128 #05, Last 128 #04, Last 128 #03, Last 128 #02, Last 128 #09, Last 128 #3.5, Last 128 #8.025, Sinclair Club #05, Last 128 #M!R 01, Fantadrom #01, Buzz #20, Last 128 #01, DonNews #13, Nicron #120, Promised Land #01, Inferno #01, Marazm #25, Ultimathum #01, Marazm #21, Hooy Mag #02, KrNews #11, Marazm #22, Marazm #23, ZX Football 2000 #01, Codemania #01, Always #03, Bugs #02, IzhNews #08, Virtual Worlds #01, Listok #04, Scenergy #02, Flash Info #18, Marazm #16, Marazm #17, Zed #01, Balagan #02, ZX Format #08, ZX Power #03, Shock #01, Impulse #02, Deja Vu #03, ZX Club #08, ZX Club #06, Numberology #01, Marazm #13, Marazm #12, Marazm #14, Gorodok #02, Zodiac #01, Marazm #15, Deja Vu #07, Marazm #11, Deja Vu #07, Playboy #03, Crazy News #2, Crazy News #4, ZX Light #01, Crazy News #5, Playboy #02, ZX News #03, ZX Review #1-2, Read Me #02, Crazy News #3, Nicron #13, Read Me #01, Public Spirit #01, Faultless #06, Faultless #05, ZX Software #01, Stump #04, Speccy #07, Возраждение #0, Speccy #03, On-Line #17, Scene+ #01, Welcome Press #01, ZX Konig #04, Adventurer #01, Faultless #05, Faultless #04, Di Halt #01, Faultless #01, Playboy #01, Crazy News #1, Faultless #03, Pioneer #03, Sinclair Town #02, ZX Magazine #01, Eldorado #01, ZX Magazine #02, Spectron #01, ZX News #01, ZX Konig #02, 200 #W, Welcome Press #00, Dune #07, Subliminal Extacy #01, Subliminal Extacy #02, ZX Konig #01, Subliminal Extacy #00, Muchomor #01, Spectrofon #01, ZX Revija #02, Outlet #01, Outlet #1-3