|
Adventurer
#14
30 июня 2003 |
|
Scene - интервью с группой OCA взятое на CAFe'2002.

Interview with OCA elph/CPU Original Computer Association одна из немногих молодых команд на сегодняшней сцене, и несмотря на отсутствие большого опыта, они делают неплохой zine, ставший единственным регулярно выходя- щим изданием. Не знаю, получится ли у них продержаться в этом тем- пе хотя бы год-два, но сейчас OCA полны оптимизма, и это радует. Elf> Давайте, представьтесь тогда. Pulsar> Я Pulsar^OCA, он Лукич, оттуда же. Elf> Сегодня видел твое intro, по-моему, от тебя до этого ника- ких работ в плане кода не было практически. Pulsar> Oболочка к GenZ, да один гифтец. Elf> Мне кажется все неплохо. Pulsar> Вот считай, если я начал кодить в конце 99-го года. Вообще первые биты ставить. Elf> Что вы сейчас делаете, какие планы на будущее, когда планируе- те следующий номер выпустить? Pulsar> Следующий номер? Вот по- дъедем с Cafe, собираемся соб- рать и выпустить в кратчайшие сроки. В дальнейшем выпускать GenZ собираемся вне зависимос- ти от объема, т.е. выпускаем ста- бильно, и все. Т.е. чтоб была ста- бильная газета на Spectrum'е. Elf> Вы думаете дальше на demo сцене продвигаться? Pulsar> По мере возможности. Т.е. не в ущерб всему остальному. Elf> Т.е. основным проектом вы все-таки считаете газету? Pulsar> Ну, не газету. Tам, сис- темы, гамы. Elf> А что вы сейчас еще делаете в этом направлении? Pulsar> Ну, был у нас проект, одна гама, но не закончена и не знаю, будет ли закончена. Логическая игрушка. Elf> Вы работаете сейчас над ней? Pulsar> Уже около полугода, как не работаем вообще. Elf> И с чем связано? Pulsar> Связано? С газетой, потом с демой. Elf> Понятно. Luka> Т.е. переход от одного на другое. Elf> Подожди, от вас дема не была сегодня представлена? Pulsar> Не была, но она сделана на 80-85%. Осталось только собрать, пофиксить все под музыку. Elf> Т.е. вы, видимо, зарелизите на следующей party. Luka> Может быть на Paradox, а может вообще вне compo. Elf> Да, тоже неплохо. А у вас в Чайковском еще какие-то люди есть, которые в вашу бригаду не попали? Pulsar> Ну, у нас в бригаде всего 8 человек, но активных трое. A бо- льше спектрумистов вообще не наблюдается. Luka> J из CIC в армии... Elf> A он когда ушел? Luka> Так, он уже полтора года как? Ну, вот, наверное, по весне этой придет. Должен прийти уже. Elf> А по-моему от них тоже прек- ратились всяческие релизы очень давно? Pulsar> Да, от них в 98 году пос- ледние работы были. Luka> У него в последнее время довольно неплохие вещи были: 3color'ная галактика вообще... Для их демы планировалось т.е. эф- фект сейчас лежит у него, гниет. Elf> А вы для своей не хотите ее взять, использовать? Pulsar> Во-первых, возможности сейчас нет взять, а во-вторых, вряд ли даст. Elf> Он все-таки хочет доделать что-то? Pulsar> Собирался доделывать. Я не знаю, какие у него планы после армии. Elf> Понятно.
Другие статьи номера:
Похожие статьи:
В этот день... 1 января
SibNews #08,
Woot! #01,
Spectrum Magazine #01,
ACNews #25,
Psychoz #14,
ACNews #14,
Last 128 #08,
Last 128 #06,
Last 128 #05,
Last 128 #04,
Last 128 #03,
Last 128 #02,
Last 128 #09,
Last 128 #3.5,
Last 128 #8.025,
Sinclair Club #05,
Last 128 #M!R 01,
Fantadrom #01,
Buzz #20,
Last 128 #01,
DonNews #13,
Nicron #120,
Promised Land #01,
Inferno #01,
Marazm #25,
Ultimathum #01,
Marazm #21,
Hooy Mag #02,
KrNews #11,
Marazm #22,
Marazm #23,
ZX Football 2000 #01,
Codemania #01,
Always #03,
Bugs #02,
IzhNews #08,
Virtual Worlds #01,
Listok #04,
Scenergy #02,
Flash Info #18,
Marazm #16,
Marazm #17,
Zed #01,
Balagan #02,
ZX Format #08,
ZX Power #03,
Shock #01,
Impulse #02,
Deja Vu #03,
ZX Club #08,
ZX Club #06,
Numberology #01,
Marazm #13,
Marazm #12,
Marazm #14,
Gorodok #02,
Zodiac #01,
Marazm #15,
Deja Vu #07,
Marazm #11,
Deja Vu #07,
Playboy #03,
Crazy News #2,
Crazy News #4,
ZX Light #01,
Crazy News #5,
Playboy #02,
ZX News #03,
ZX Review #1-2,
Read Me #02,
Crazy News #3,
Nicron #13,
Read Me #01,
Public Spirit #01,
Faultless #06,
Faultless #05,
ZX Software #01,
Stump #04,
Speccy #07,
Возраждение #0,
Speccy #03,
On-Line #17,
Scene+ #01,
Welcome Press #01,
ZX Konig #04,
Adventurer #01,
Faultless #05,
Faultless #04,
Di Halt #01,
Faultless #01,
Playboy #01,
Crazy News #1,
Faultless #03,
Pioneer #03,
Sinclair Town #02,
ZX Magazine #01,
Eldorado #01,
ZX Magazine #02,
Spectron #01,
ZX News #01,
ZX Konig #02,
200 #W,
Welcome Press #00,
Dune #07,
Subliminal Extacy #01,
Subliminal Extacy #02,
ZX Konig #01,
Subliminal Extacy #00,
Muchomor #01,
Spectrofon #01,
ZX Revija #02,
Outlet #01,
Outlet #1-3